Deadlock, comme beaucoup de jeux compétitifs en ligne, est confronté aux défis posés par la triche. Pour maintenir une expérience de jeu équitable, un système anti-triche a été introduit lors de la mise à jour du 26 septembre. Dans cet article, nous examinons les détails de ce système ainsi que les mesures supplémentaires prises pour contrer les comportements toxiques et abusifs.
Quel type de système anti-triche utilise Deadlock ?
Oui, Deadlock dispose bien d’un logiciel anti-triche. Celui-ci a été officiellement annoncé lors de la mise à jour du 26 septembre, avec un déploiement prévu dans les jours suivants. Ce nouveau système a pour but de détecter et de sanctionner efficacement les tricheurs, bien que ses détails techniques restent flous pour éviter que des hackers ne trouvent des failles.
À l’heure actuelle, il n’a pas encore été confirmé si le jeu utilise le Valve Anti-Cheat (VAC), qui est déjà en place dans d’autres jeux populaires comme Counter-Strike 2 et Dota 2, ou s’il s’agit d’un système entièrement nouveau. Les développeurs ont gardé une certaine discrétion sur le fonctionnement précis de cet anti-triche, une démarche courante dans l’industrie pour ne pas donner d’indices aux pirates.
Comment fonctionne le système de sanctions dans Deadlock ?
Le système anti-triche de Deadlock est non seulement capable de détecter les tricheurs, mais il prévoit également des sanctions originales. Parmi les punitions, l’une des plus amusantes consiste à transformer les tricheurs en grenouille en pleine partie, une approche qui se veut à la fois dissuasive et humoristique.
Outre cette transformation ludique, le jeu propose aussi un système de bannissement plus traditionnel, où les joueurs surpris en train de tricher peuvent se voir interdire l’accès au jeu.
Quelles autres mesures contre les comportements toxiques ont été mises en place ?
En plus de son système anti-triche, Deadlock s’attaque aussi à la toxicité en ligne. Un système de signalement a été intégré dès la mise à jour du 12 septembre, permettant aux joueurs de signaler les comportements inappropriés, qu’il s’agisse d’abus dans le chat vocal ou écrit, ou d’attitudes nuisibles en général.
Les sanctions pour comportement toxique incluent :
- La perte d’accès au matchmaking.
- Des restrictions sur l’utilisation du chat vocal et du chat écrit.
- La désactivation de la fonctionnalité de signalement pour les récidivistes.
Les joueurs trop souvent signalés peuvent être placés dans une file d’attente à faible priorité, où ils rencontreront d’autres joueurs au comportement similaire. Ceux qui abusent du système de signalement risquent également des punitions similaires.
Comment le système d’accès restreint limite-t-il les risques de triche ?
Enfin, il convient de noter que Deadlock est actuellement en accès limité sur Steam, avec une fonctionnalité qui restreint l’entrée au jeu via des invitations d’amis de testeurs existants. Cette méthode vise à réduire les risques de piratage et de triche, car il est moins probable qu’un joueur souhaite être dénoncé par ses propres amis.
En outre, si un joueur est pris en flagrant délit de triche et qu’il a régulièrement joué avec vous, cela pourrait également entraîner une sanction sur votre compte. Ce système renforce l’idée de responsabilité partagée et encourage les joueurs à faire attention à ceux avec qui ils jouent.
Deadlock semble donc mettre en place une combinaison efficace de stratégies anti-triche et anti-toxicité, tout en laissant la porte ouverte à des ajustements futurs si nécessaire.