La quête « Le moindre mal » dans Disney Dreamlight Valley est une étape cruciale pour libérer Jafar de sa lampe et découvrir de nouveaux aspects de l’aventure. Voici un guide complet pour vous aider à accomplir cette quête et à débloquer Jafar.
Comment terminer la quête « Le moindre mal » dans Disney Dreamlight Valley ?
1. Déclencher la quête « Le moindre mal »
Pour débuter la quête « Le moindre mal », rendez-vous près du point de téléportation des Quais du Port Antique. Vous y trouverez une étrange statue plate, récemment apparue. Ramassez cette statue, qui semble avoir une dimension bidimensionnelle, pour déclencher la quête. Oswald apparaîtra alors et vous donnera les premières instructions.
2. Trouver les objets en 2D sur l’Île de l’Éternité
Oswald vous demandera de retrouver deux autres objets en 2D dispersés sur l’Île de l’Éternité. Ces objets sont des éléments bidimensionnels que vous devez collecter pour progresser dans la quête :
- Objet en 2D des Plaines : Dirigez-vous vers les Plaines des Dunes Scintillantes. Près du point de téléportation, vous découvrirez un cactus plat, en 2D. Interagissez avec cet objet pour l’ajouter à votre collection.
- Objet en 2D des Prés : Le deuxième objet est un arbre plat, que vous trouverez près du point de téléportation des Prés des Méandres Sauvages. Comme pour le cactus, interagissez avec cet arbre pour le récupérer.
Une fois ces deux objets en votre possession, retournez voir Merlin pour la suite de la quête.
3. Récupérer les notes de Jafar dans le laboratoire du Palais
Merlin vous demandera alors de vous rendre dans le laboratoire du Palais pour récupérer les notes de recherche de Jafar. Ces notes sont éparpillées à travers le laboratoire, et vous devrez les ramasser pour continuer :
- Première note : Près de la table d’alchimie, à gauche de l’entrée.
- Deuxième note : À côté d’un livre ancien, posé sur un lutrin au centre du laboratoire.
- Troisième note : Sur la plateforme où vous avez précédemment nourri le corbeau, à l’arrière du laboratoire.
Ramassez ces notes et retournez voir Merlin.
4. Libérer Jafar de sa lampe
Malheureusement, Merlin ne pourra pas vous aider directement à libérer Jafar. Vous devrez vous rendre dans la Caverne aux Merveilles, située dans le Désert des Dunes Scintillantes. À l’intérieur de la caverne, allez jusqu’au fond de la zone, là où vous avez trouvé la pierre temporelle avec Gaston, et placez la lampe de Jafar dans les bras de la Statue du temps.
Ensuite, utilisez votre sablier pour briser le sceau magique et libérer Jafar de sa lampe.
5. Interagir avec Jafar et terminer la quête
Une fois libéré, Jafar apparaîtra dans la vallée. Vous pourrez alors lui parler, commencer à lier une amitié avec lui, et entreprendre ses quêtes d’amitié spécifiques. Si vous avez du mal à le trouver, vérifiez le restaurant de Tiana (si vous l’avez installé), ou utilisez la carte pour le faire apparaître dans la vallée.
Conclusion
La quête « Le moindre mal » est un défi passionnant dans Disney Dreamlight Valley, offrant de nouvelles interactions avec Jafar et enrichissant l’histoire du jeu. En suivant ce guide, vous pourrez facilement accomplir cette quête et débloquer de nouvelles aventures dans la vallée. Profitez de votre voyage et découvrez les nombreux secrets que recèle ce monde magique !