Votre premier travail principal dans Cyberpunk : Phantom Liberty commence par un appel téléphonique de So Mi, alias Songbird, qui dit qu’elle connaît votre problème et qu’elle peut vous sauver la vie. Mais comme toujours, rien de bon n’est gratuit et elle aura besoin de votre aide. Mais avant cela, elle veut que vous vous rendiez à la frontière de Dogtown.
Comment accomplir la mission « Dog Eat Dog » de Cyberpunk 2077 Phantom Liberty ?
Se rendre à la frontière de Dogtown
Selon que vous avez commencé Phantom Liberty à partir du menu ou que vous continuez avec votre personnage d’origine, certaines choses changeront. Dans le premier cas, vous recevrez instantanément un appel téléphonique de So Mi, tandis que dans le second, vous devrez accomplir la mission « Transmission« , qui se trouve un peu plus loin dans l’Acte 2.
Quelle que soit la façon dont vous commencez l’extension, Songbird vous dira de vous rendre à la frontière de Dogtown où elle vous recontactera, alors faites-le.
Dirigez-vous vers le parking du stade Fast Travel, situé au centre de Night City. En approchant de la porte principale, vous verrez qu’il y a beaucoup trop de Barghest (faction militaire de Dogtown) pour vous frayer un chemin, alors cherchez Songbird. Suivez la clôture vers la porte principale, et tournez à droite dès que vous le pouvez. Marchez encore un peu, et votre relique commencera à se manifester. Rendez-vous au Stadium Fast Travel (à gauche). Une fois arrivé, dirigez-vous vers l’avant puis vers la droite pour trouver So Mi, alias Songbird. (à droite)
Lorsque vous viendrez, vous rencontrerez Songbird en personne, enfin, pas en tant que personne, mais plutôt de la même façon que vous voyez Johnny.
Bien qu’elle ne soit pas une construction comme Johnny, c’est une Netrunner, et une très bonne.
Naturellement, Johnny se plaint de la situation avant que Songbird ne le mette en sourdine pour votre sécurité. Vous découvrirez qu’elle est à bord de l’avion Space Force One, et qu’elle est assise en face de la présidente des Nouveaux États-Unis d’Amérique (NUSA), Rosalind Myers.
Si elle vous a contacté, c’est parce que l’avion dans lequel elle se trouve a été piraté et que toutes les communications sont brouillées, à l’exception de votre relique. D’après la trajectoire, l’avion va atterrir à Dogtown, et vous êtes le seul contact qu’ils ont au sol. Elle vous dira que l’avion survivra probablement au crash, mais elle craint que le Président ne survive à Dogtown, et c’est là que vous intervenez.
Une fois que vous aurez surmonté vos problèmes de confiance, Songbird vous dira qu’elle peut vous guérir, une fois pour toutes. Cela semble trop beau pour être vrai, mais vous n’avez pas d’autre choix. Pour vous prouver qu’elle ne se moque pas de vous, elle vous donnera le nouvel arbre des avantages de la Relic et trois points de Relic. Si vous ne savez pas quelle compétence acquérir en premier (vous pouvez toutes les obtenir à terme), consultez le lien ci-dessus, qui devrait vous aider à choisir celle qui correspond le mieux à votre style de jeu.
Trouver l’entrée du vieux parking souterrain
Une fois la conversation terminée, vous devrez trouver un moyen discret d’entrer dans Dogtown. Songbird vous mènera à l’allée où se trouve le parking, mais vous devrez y entrer vous-même. Au coin de la rue, vous trouverez le parking, et vous devrez maintenant entrer discrètement dans la zone restreinte.
Dirigez-vous vers la benne à droite et interagissez avec elle pour passer de l’autre côté.
Cette zone est hostile, et vous ne voulez vraiment pas vous faire prendre ici, alors restez accroupi (furtif) pendant que vous vous frayez un chemin dans la zone. Avancez, attrapez le gars en face de vous et mettez-le dans la benne à ordures, et récupérez l’éclat sur la caisse à votre gauche. Continuez à avancer, et vous aurez deux gardes, un devant vous qui inspecte les caisses, et une patrouille à votre gauche.
Attendez que la patrouille s’en aille, puis faufilez-vous derrière elle dans le garage à sa droite.
Se rendre au parking
Maintenant que vous êtes dans le parking, vous allez fermer le volet derrière vous, vous n’aurez donc pas à vous soucier des gardes de la zone précédente.
Aller au parking souterrain
Passez par l’ouverture sur votre droite et interagissez avec les tôles au sol pour les déplacer. Descendez au niveau inférieur, et vous devrez trouver un point d’accès. Il fait assez sombre ici, et non, vous ne pouvez pas utiliser de lampe de poche ! Maintenant, descendez au sol, montez les escaliers, et passez la porte (il y a des composants de l’autre côté). Suivez le chemin, pillez les objets en chemin, et ramassez l’éclat sur le sol devant vous.
Se connecter au point d’accès
À droite de l’éclat, il y a des escaliers, descendez-les et suivez le chemin étroit qui fait le tour du coin. Au bas de l’escalier, tournez à gauche pour trouver le point d’accès et allumez-le. Nous avons de la lumière ! Retournez au bas de l’escalier et prenez le chemin inverse, puis montez à l’étage supérieur. Juste devant vous, sur votre gauche, vous trouverez le point d’accès que Songbird vous a dit de trouver. Interagissez avec lui pour une courte scène, et allez dans la pièce suivante où vous trouverez une plateforme mobile que Songbird fera fonctionner ; montez dessus et parlez à Songbird pendant que la plateforme vous emmène là où vous devez aller.
Atteindre la plateforme du monte charge
Lorsque vous arrivez dans la zone suivante, passez la porte et accédez au niveau supérieur en sautant sur la voiture qui se trouve devant vous. Avant d’avancer, allez de l’autre côté pour trouver une voiture avec du butin dans le coffre.
Toute cette zone contient beaucoup de butin hors des sentiers battus, certains inutiles, d’autres décents. Nous ne vous dirons pas où le trouver, mais si vous le voulez, essayez de grimper/sauter sur différentes plateformes pour l’atteindre. Lorsque vous êtes prêt, revenez sur vos pas et descendez à l’étage inférieur pour trouver une rampe que vous pouvez emprunter. Avancez, et montez sur la poutre de la voiture pour atteindre l’étage suivant où vous trouverez l’ascenseur de la voiture.
Atteindre la passerelle
Sautez dessus et passez dans la pièce suivante. Avant d’entrer, la grille en face de vous tombera si vous montez dessus, alors sautez sur la planche de métal avec de la peinture jaune pour éviter cela. Si vous tombez, comme le veut le jeu, avancez vers la droite et pillez la camionnette voisine en ramassant le tesson qui se trouve à l’arrière. Continuez à avancer, et vous verrez une voiture renversée à l’étage suivant. Au lieu d’aller dans cette direction, regardez à droite, et vous trouverez une plaque de métal qui dépasse de l’autre côté, courez et sautez dessus, puis dirigez-vous vers la gauche en remontant la poutre jusqu’à l’étage suivant.
Sur votre gauche, vous trouverez une camionnette bleue avec un tesson et du butin à l’arrière. Utilisez les caisses jaunes à droite du van pour atteindre le niveau supérieur, et suivez le chemin à gauche. Continuez à avancer, et vous trouverez un interrupteur avec lequel vous pouvez interagir si vous avez au moins 9 dans Technical, ce qui, nous le supposons, vous donnera de l’énergie. À partir d’ici, vous pouvez sauter dans la zone pour trouver toutes sortes de butins, mais lorsque vous êtes prêt à progresser, sautez sur les plateformes en direction de l’objectif et montez sur la voiture renversée que vous avez repérée plus tôt.
Au sommet, tenez-vous sur la plateforme avec les lumières jaunes, et Songbird contrôlera l’autre plateforme à votre gauche pour qu’elle se déplace vers vous. Lorsqu’il sera aligné avec vous, utilisez-le pour atteindre l’autre côté. Sautez sur la camionnette à droite et montez la rampe avec les lumières jaunes jusqu’à l’étage suivant. Tournez à gauche et montez à l’étage suivant, puis suivez le chemin vers la gauche. Avant de monter la rampe suivante, il y a du butin et un éclat sur le sol à droite de la rampe.
Lorsque vous atteignez le sommet, vous pouvez pousser la plate-forme d’une voiture si vous avez de la force. Il sera devant la voiture avec les phares allumés. Tout ce que cela fait, c’est vous faire gagner du temps, donc si vous n’avez pas, allez simplement dans la direction opposée. Lorsque vous atteignez le pilier, tournez à droite et des plates-formes s’allument, que vous pouvez enjamber pour passer de l’autre côté. De l’autre côté, vous verrez d’autres plateformes avec des lumières, c’est le bon chemin à prendre, mais avant de le faire, sautez sur la petite plateforme à votre droite, puis de nouveau vers le haut pour trouver un van bleu.
Montez sur la camionnette et sautez sur les plates-formes situées à sa droite (direction de l’objectif). Lorsque vous atterrissez, une plateforme s’allume, montez dessus et sautez au niveau suivant. Suivez ensuite la passerelle jusqu’au bout, où vous atteindrez la fin de l’endroit.