Peu après avoir quitté les salles communes de l’héritage de Poudlard, vous rencontrerez des portes verrouillées entourées d’images dorées d’animaux fantastiques. Lorsque vous essayez d’ouvrir la porte, deux triangles apparaissent sur la face de la porte. Continuez à lire pour découvrir comment résoudre les énigmes des portes d’arithmancie.
Comment ouvrir les portes d’arithmancie – Hogwarts Legacy : l’Héritage de Poudlard
La porte d’arithmancie dans L’héritage de Poudlard peut être ouverte en résolvant un simple problème mathématique. Chacun des animaux fantastiques autour de la porte est associé à un nombre. Vous pouvez deviner le nombre en vous basant sur les images elles-mêmes. Par exemple, la licorne qui n’a qu’une corne correspond au chiffre 1 et l’araignée qui a huit pattes correspond à 8. Cependant, la partie la plus délicate, qui semble laisser de nombreux joueurs perplexes, est que les chiffres commencent à zéro.
Pour déverrouiller la porte, vous devrez trouver les deux chiffres manquants dans leurs triangles. Il suffit d’additionner les deux nombres et de soustraire la somme du nombre au centre du triangle. Le nombre résultant sera associé à un animal fantastique que vous devrez saisir dans les triangles autour de la porte. Si vous n’êtes pas sûr du nombre que représente chaque animal fantastique, consultez l’image ci-dessous :
Comment réussir l’énigme des portes à symboles (Exemple)
Si vous avez toujours des difficultés à résoudre les énigmes de porte, suivez l’exemple de la porte qui se trouve dans le hall central.
- Révélez les triangles sur la porte en interagissant avec elle.
- Additionnez les deux chiffres situés aux coins du triangle. Dans le cas de l’image ci-dessus, ce serait 11 + 2 = 13 pour le triangle du haut et 5 + 9 = 14 pour le triangle du bas.
- Soustrayez le nombre à l’intérieur du triangle de la somme des deux nombres de l’étape précédente. Dans ce cas, on obtient 21 – 13 = 8 pour le triangle du haut et 17 – 14 = 3 pour le triangle du bas.
- Trouvez l’animal fantastique associée à ces nombres, c’est-à-dire l’araignée pour le triangle du haut et le serpent à trois têtes.
- Cherchez les triangles voisins sur le mur qui sont marqués par » ? » et » ?? ». Si vous avez du mal à trouver les triangles, utilisez Revelio près de la porte d’Arithmancie, et regardez autour de vous pour voir les triangles mis en évidence sur le mur.
- Saisissez les animaux fantastiques de l’étape 4 sur leurs triangles respectifs. Pour l’image ci-dessus, le triangle avec un « ? » serait l’araignée et le triangle avec un » ?? » serait le serpent à trois têtes.
- Interagissez à nouveau avec la porte pour la déverrouiller, et ouvrez les coffres à l’intérieur pour récupérer vos récompenses.