Dans la mise à jour 1.2.2 d’Assassin’s Creed Valhalla, une nouvelle quête a été ajoutée, intitulée « Un défi des dieux« . Cette quête demande aux joueurs de haut niveau d’accomplir des épreuves spéciales pour un nouveau PNJ à Ravensthorpe. Pour vous aider à accomplir cette quête, utilisez notre guide Assassin’s Creed Valhalla un défi des dieux ci-dessous.
Comment démarrer la quête un défi des dieux d’Assassin’s Creed Valhalla ?
Il y a quelques conditions à remplir avant de pouvoir jouer cette quête. La première condition est d’avoir un niveau de puissance supérieur à 221. La deuxième condition est d’avoir terminé la quête principale de l’histoire « Importuns« . Une fois que vous aurez rempli ces deux conditions, cette quête sera à votre disposition.
Pour commencer la quête, rendez-vous à la colonie de Ravensthorpe. À l’est de la colonie, vous trouverez un marqueur de quête.
Allez jusqu’à ce marqueur pour déclencher une scène. Pendant la scène, une comète frappera le sol. Après la scène, allez examiner le lieu de la chute et voir la vieille femme et parlez-lui pour en savoir plus sur la porte mystérieuse.
Parler à Hilderan
Une fois que vous aurez repris le contrôle d’Eivor, vous vous trouverez devant un nouveau bâtiment. Approchez de Hilderan derrière le bâtiment et parlez-lui. Elle vous parlera d’une sorte d’autel à Freyja et qu’il exige un combat avant de les aider.
Après cette interaction, il y aura un combat à mains avec Hilderan. Terminez le combat pour déclencher une autre scène.
Affronter Hilderan
Après cette scène, vous devrez à nouveau combattre Hilderan dans un combat de boss plus difficile.
Vainquez-la pour recevoir l’objet nécessaire à l’activation de l’autel à Freyja.
Après le combat, Hilderan va vous expliquer que c’est de la méditation de combat, et que vous êtes entrée dans le Hugrheim, le domaine de l’esprit. C’est une forme d’entraînement que peu de gens connaissent. Et concernant l’amulette, elle va expliquer que c’est un réceptacle qu’il faut remplir de l’énergie au combat, mais elle ne fonctionne que avec ce type d’autel.
Méditer à l’autel indiqué
Maintenant que vous avez l’amulette pour activer les autels, vous devez aller en compléter un.
Le jeu marque le sanctuaire sur votre carte, alors allez-y maintenant (à Scriopescire). Approchez-vous de l’autel et interagissez avec lui pour y méditer.
Terminer l’une des épreuves
Après avoir médité, vous devez terminer l’une des trois épreuves :
- Épreuve de l’Ours (Combat)
- Épreuve du Loup (Rage)
- Épreuve du Corbeau (Furtivité)
Choisissez l’épreuve que vous souhaitez et terminez-la. N’oubliez pas que vous ne pouvez pas utiliser votre propre équipement ou votre propre construction dans les épreuves. Ils sont présélectionnés pour vous.
Règle d’épreuve : Recevez des points en fonction de vos prouesses lors de chaque épreuve et convertissez-les en récompenses. Vous n’aurez pas accès à votre inventaire lors des épreuves : c’est le Hugrheim qui vous fournira l’équipement et les aptitudes à employer.
Assurez-vous d’atteindre au moins le niveau bronze pour le défi de la maîtrise. Faites les deux autres pour gagner deux autres médailles de bronze.
Parler à Hilderan
Retournez voir Hilderan à Ravensthorpe lorsque vous aurez les trois médailles de bronze. À votre retour, vous aurez accès au Marchandises de Hilderan. Vous terminerez également la quête et en débloquerez une nouvelle, intitulée L’enseignement énigmatique de Hilderan.