Comment compléter la quête « Vieux amis » Assassin’s Creed Valhalla

Vieux amis est la première quête de la saga Le conte de deux jarls d’Assassin’s Creed Valhalla.

Voici un guide étape par étape de la quête ” Vieux amis ” dans Assassin’s Creed Valhalla. Nous détaillerons tout ce que vous devez savoir sur cette mission, y compris où trouver Trygve et comment se rendre au Jarl Hemming.

Vieux amis

Partie de : Le conte de deux jarls

Chapitre 1 : Ayant reçu l’invitation d’un vieil ami, Vili, Eivor part lui rendre visite dans le Snotingehamscire.


Snotingehamscire apparaîtra sur la carte de l’alliance de Randvi une fois que la colonie de Ravensthorpe atteindra le niveau quatre.

Rejoindre Snotingham

Voyagez vers le nord-ouest en direction de Snotingham à Snotingehamscire. Vous devez suivre le marqueur de quête pour arriver à une grotte.

Chercher l’envoyé de Hemming

Entrez dans la grotte jusqu’à la salle de Snotingham et parlez à Trygve pour lancer une cinématique. Les options de dialogue pendant la cinématique sont sans importance pour l’histoire globale.

Suivre Trygve

Suivez Trygve jusqu’aux quais de Snotingham.

Accompagner Trygve et son convoi

Voyagez jusqu’à la pointe de la lance avec Trygve et ses hommes. Vous pouvez voyager en bateau ou à cheval.


AVERTISSEMENT : cette étape de la quête a tendance à être souvent mise sur écoute, en particulier lorsque vous voyagez en bateau. Il est recommandé de faire au moins une sauvegarde rapide avant de démarrer l’escorte.

Rencontrer le jarl Hemming

Parlez au jarl Hemming à la pointe de la lance pour lancer une cinématique. Les options de dialogue pendant votre conversation sont sans importance pour l’histoire globale.

Engagez la discussion avec ce dernier avant d’attaquer le fort des Pictes.

Trouver le chef Picte et le tuer

  • Le Chef Picte est situé au sommet de la tour du fort des Pictes.
  • Évitez les ennemis élites dans ce fort et foncez au niveau de la tour sur la gauche pour trouver le chef.
  • Une fois tué, une cinématique se déclenchera.

Les options de dialogue pendant la cinématique sont sans importance pour l’histoire globale.

La quête se termine une fois la cinématique terminée et vous débloquerez la quête En sursis

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