Fonctionnement de la compatibilité descendante Xbox Series X / S

Alors que nous nous rapprochons de la sortie de la Xbox Series X / S en novembre, Microsoft a expliqué comment la console de nouvelle génération gérera la compatibilité ascendante.

Sur un article du blog officiel Xbox Wire, Peggy Lo, responsable du programme de compatibilité, explique comment la console apportera vos titres Xbox, Xbox 360 et Xbox One X préférés à la prochaine génération.

Voici ce que nous avons appris sur le fonctionnement de la rétrocompatibilité pour la Xbox Series X / S :

La Xbox Series S (à gauche) côte à côte avec la Xbox Series X.
La Xbox Series S (à gauche) côte à côte avec la Xbox Series X.

Améliorations de performance

Les jeux rétrocompatibles fonctionneront nativement sur les Xbox Series X et S, fonctionnant avec toute la puissance du processeur, du GPU et du SSD que la console offre.

Cela signifie que tous les jeux rétrocompatibles fonctionneront avec les performances maximales pour lesquelles ils ont été initialement conçus avec des performances plus élevées que leur plate-forme de lancement d’origine. Les joueurs verront de meilleurs cadences et un meilleur rendu dans leurs jeux plus anciens. Ils bénéficieront également de temps de chargement réduits.

Bien qu’elles ne s’appliquent pas à de nombreux titres en raison de la physique ou des animations originales du jeu, ces nouvelles techniques peuvent pousser les moteurs de jeu à rendre plus rapidement au-delà de ce que le jeu original aurait pu offrir en raison des capacités du matériel.

Fallout 4 a été donné à titre d’exemple. Le titre classique de Bethesda jouera plus facilement sur la Xbox Series X / S que sur la Xbox One X, que vous pouvez voir ci-dessous.

Mises à niveau visuelles

Microsoft a expliqué que la Xbox One était en mesure de fournir une liste organisée de titres améliorés pour la Xbox One X à l’aide de ce que la société appelle la méthode Heutchy. Cela a permis aux titres de la Xbox 360 rendus à 720p et aux jeux Xbox originaux qui fonctionnaient à 360p de jouer à 4K sur Xbox One X. Cette même méthode sera utilisée pour amener une variété de titres à 1440p sur Xbox Series S et 4K sur Xbox Series X.

Jouez aux jeux plus anciens sur la Xbox Series X / S

Une fois que vous avez votre Xbox Series X – pas la S car elle n’a pas de lecteur de disque – les joueurs devront simplement insérer le disque d’un jeu rétrocompatible de la Xbox, Xbox 360 ou Xbox One d’origine pour installer le jeu sur la console.

Si vous avez installé vos jeux sur un disque externe, vous pouvez l’apporter avec vous sur la Xbox Series X et la Xbox Series S.

Ce processus ne nécessite aucun coût supplémentaire comme un service d’abonnement. Avec les sauvegardes dans le cloud, vous reviendrez là où vous vous étiez arrêté dans votre jeu.

Les jeux Xbox 360 n’ont actuellement pas de sauvegarde dans le cloud, mais cela sera bientôt gratuit.

La Xbox Series X / S sortira dans le monde entier le 10 novembre.

Que pensez-vous de la façon dont la Xbox Series X / S gérera les jeux rétrocompatibles? Faites le nous savoir dans la section « Commentaires ».

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