Dans S.T.A.L.K.E.R. 2 : Heart of Chornobyl, les quêtes principales plongent les joueurs dans un monde rempli de mystères, de défis, et de décisions cruciales. La quête La piste se réchauffe constitue une étape clé dans l’exploration de la Zone, vous mettant au contact de personnages emblématiques comme Strider.
Cette quête vous amène à naviguer dans différentes zones, notamment la base Méridian, pour accomplir des missions essentielles. Ce guide vous aide à localiser Strider, à progresser dans la quête, et à affronter les défis qui vous attendent.
Comment commencer la quête « La piste se réchauffe » ?
Après avoir terminé la quête précédente avec Scar, la quête La piste se réchauffe débute. Voici les étapes initiales :
- Entrer dans la base Méridian :
- La méthode la plus simple consiste à montrer un PDA inhabituel au colonel dans la quête Retour au Terril. Celui-ci vous remet un badge de gardien.
- Utilisez ce badge à l’entrée de la base pour accéder facilement à la base.
- Interagir avec les PNJ :
Une fois à l’intérieur, parlez aux PNJ présents pour obtenir des informations. Cela vous mènera à une quête pour retrouver Dubny. - Trouver Dubny :
- Prenez l’escalier principal de la base et suivez le premier chemin à gauche.
- Avancez jusqu’à un trou où vous trouverez Dubny prêt à vous donner votre prochain objectif.
Où se trouve Strider dans la base principale ?
Dubny vous envoie chercher Strider, un personnage clé qui se trouve dans la base pour résoudre une urgence. Voici comment le localiser :
- Rejoindre la zone principale :
Retournez à la base principale et suivez le marqueur jaune. Vous atteindrez une grande zone avec des gardes blessés. - Avancer vers Strider :
- À gauche d’un minivan, suivez le chemin menant à un deuxième trou dans un mur sur votre gauche.
- Passez à travers une brèche dans une clôture et montez sur la partie centrale d’un train pour atteindre l’autre côté.
- Naviguer dans les obstacles :
- Accroupissez-vous pour passer entre des cylindres et des boîtes creuses.
- Repérez un espace sur le mur de droite, sautez à travers les fumées d’acide, et traversez la pièce.
- Atteindre Strider :
Continuez sur des plateformes en bois au-dessus du train pour trouver Strider.
Que faire après avoir trouvé Strider ?
Après avoir interagi avec Strider, suivez les étapes suivantes :
- Parler à Lodochka :
- Lodochka vous donnera des instructions pour vous rendre au bâtiment du WPS.
- Récupérer la clé de North :
- Suivez les indications de Lodochka pour atteindre un bâtiment où des survivants vous parlent de mutants dans la région.
- Montez sur le toit, trouvez le cadavre de North sur des tuyaux en contrebas, et récupérez ses clés.
- Explorer les égouts :
- Utilisez la clé pour entrer dans le sous-sol via le chemin des égouts.
- Préparez-vous à affronter des mutants utilisant des attaques PSI.
Comment terminer la quête « La piste se réchauffe » ?
- Vaincre les mutants :
- Cachez-vous derrière des objets pour éviter les radiations PSI.
- Concentrez-vous sur des attaques lourdes pour les éliminer.
- Explorer la cachette du Monolithe :
- En sortant du sous-sol, dirigez-vous vers la cachette du Monolithe, où vous trouverez des armes et des munitions, bien que la plupart des objets aient été pillés.
- Retourner voir Strider :
- Apportez les ressources récupérées à Strider pour conclure la quête.
Conclusion
La quête La piste se réchauffe est un mélange d’exploration, de combats stratégiques, et d’interactions clés. Localiser Strider est essentiel pour progresser dans cette mission, qui culmine dans un affrontement intense avec des mutants.
Avec ces instructions, vous êtes prêt à naviguer dans la Zone et à relever les défis qui se dressent sur votre chemin.