Les joueurs de Monster Hunter Wilds peuvent désormais vivre l’aventure sans croiser une seule araignée à l’écran, grâce à une nouvelle option développée spécialement pour les personnes souffrant d’arachnophobie. Ce filtre remplace les araignées et autres insectes dérangeants par des créatures plus « inoffensives » visuellement, rendant l’expérience de jeu plus accessible pour un plus large public.
Une Expérience de Jeu Plus Inclusive
Depuis le 28 octobre et jusqu’au 31 octobre, les abonnés PlayStation Plus peuvent découvrir en avant-première la bêta ouverte de Monster Hunter Wilds sur PS5, avant son lancement officiel sur toutes les plateformes. Parmi les nombreuses fonctionnalités que propose cette version, l’option « Arachnophobia Assistance » a attiré l’attention. Ce mode, conçu pour les personnes sujettes à la phobie des araignées, permet d’éviter tout contact visuel avec ces créatures angoissantes, souvent omniprésentes dans les jeux de chasse de Capcom.
Bien que ce filtre n’élimine pas complètement la présence des araignées, il modifie leur apparence en les transformant en blobs colorés, ressemblant à de la gelée vivante. Par exemple, une araignée géante comme la redoutable Lala Barina se métamorphosera en une masse jaune translucide aux contours inoffensifs. Cette solution vise à préserver l’immersion et l’équilibre du gameplay tout en respectant les sensibilités de certains joueurs.
Un Filtre Visuel, mais Pas de Modifications du Gameplay
L’activation du mode « Arachnophobia Assistance » se fait dans les paramètres du jeu. Cependant, ce filtre est purement visuel : il ne modifie ni les capacités, ni la puissance des monstres « déguisés ». Ainsi, même si une créature est représentée sous la forme d’un blob inoffensif, les combats restent aussi difficiles qu’avec une araignée classique. Les joueurs doivent donc toujours faire preuve de stratégie et d’agilité pour surmonter les défis du jeu, quelle que soit l’apparence des ennemis.
Certains utilisateurs ont exprimé leur satisfaction face à cette initiative, mais d’autres ont fait part d’une remarque inattendue : ils trouvent que les blobs colorés peuvent parfois être aussi perturbants, voire plus, que les araignées elles-mêmes !
Une Tendance Croissante dans l’Industrie du Jeu Vidéo
L’ajout de ce mode dans Monster Hunter Wilds n’est pas un cas isolé. De plus en plus de développeurs cherchent à rendre leurs jeux plus inclusifs en proposant des options similaires. Par le passé, Hogwarts Legacy et Star Wars Jedi: Survivor avaient également intégré des filtres anti-arachnides pour répondre aux besoins des joueurs arachnophobes. Ces efforts reflètent une évolution de l’industrie du jeu vidéo vers une prise en compte plus attentive des phobies et des besoins individuels des utilisateurs.
Une Initiative Prometteuse pour l’Avenir du Jeu Vidéo
Avec ce genre d’initiative, Capcom montre qu’il est possible d’adapter l’expérience de jeu pour mieux correspondre aux attentes de différents profils de joueurs, sans pour autant compromettre la qualité du gameplay. Cette attention aux détails pourrait inspirer d’autres studios à suivre la même voie, en offrant des options similaires pour d’autres types de phobies ou de sensibilités.
Que l’on soit un amateur de défis ou un joueur occasionnel, le mode « Arachnophobia Assistance » de Monster Hunter Wilds prouve qu’il est possible de plonger dans un univers fantastique et intense, sans sacrifier le plaisir à cause d’une peur incontrôlable. Une belle leçon d’adaptabilité, montrant que chacun devrait pouvoir profiter d’une aventure vidéoludique, sans être freiné par ses peurs.