Roblox : Vers la Monétisation des Jeux avec de l’Argent Réel

La célèbre plateforme de création de jeux, Roblox, s’apprête à franchir une nouvelle étape en permettant bientôt aux développeurs de vendre leurs créations contre de l’argent réel. Cette évolution majeure pourrait transformer l’économie interne de la plateforme, en offrant de nouvelles opportunités pour les créateurs cherchant à monétiser leurs expériences de manière plus traditionnelle.

Une Nouvelle Option de Monétisation dès la fin de 2024

À partir de la fin de l’année 2024, les développeurs auront la possibilité de proposer leurs jeux à des prix fixes en dollars sur la version PC de Roblox. Ces tarifs seront segmentés en trois niveaux : 9,99 $, 29,99 $, et 49,99 $. En fonction du prix choisi, les créateurs percevront une part variable des revenus, pouvant aller de 50 % à 70 %. Bien que cette fonctionnalité soit initialement limitée aux utilisateurs sur ordinateur, Roblox envisage déjà d’étendre cette option à d’autres plateformes, comme les consoles et mobiles, offrant ainsi une flexibilité accrue aux créateurs.

Une Réponse aux Attentes des Créateurs

Manuel Bronstein, directeur produit chez Roblox, a souligné lors de la conférence annuelle des développeurs que cette initiative vise à rendre la plateforme plus attrayante pour les créateurs souhaitant diversifier leurs options de monétisation. Il a déclaré : « Pour toucher le marché mondial du jeu vidéo, il est crucial de proposer des modèles économiques variés ». En permettant la vente de jeux à des prix fixes, Roblox espère encourager les créateurs à développer des titres plus élaborés et immersifs, améliorant ainsi l’expérience des joueurs.

La Vente de Produits Physiques, un Prochain Pas

En parallèle, Roblox introduira une autre fonctionnalité révolutionnaire en 2025 : la vente de produits physiques intégrés directement dans les expériences de jeu. Grâce à des partenariats avec des plateformes de commerce électronique telles que Shopify, les créateurs pourront proposer leurs propres articles, renforçant ainsi la synergie entre le monde virtuel et la réalité.

Une Plateforme en Pleine Évolution

Ces nouvelles fonctionnalités marquent une étape importante dans l’évolution de Roblox. En multipliant les sources de revenus pour les créateurs, la plateforme cherche à s’adapter à un marché du jeu en pleine mutation, tout en préservant son ADN créatif. Que ce soit pour les développeurs indépendants ou les grands studios, ces nouvelles options pourraient redéfinir les contours du succès sur Roblox.


L’introduction de la vente de jeux contre de l’argent réel constitue un tournant significatif pour Roblox. Cela permettra aux créateurs de mieux valoriser leurs œuvres tout en offrant aux joueurs une nouvelle manière de soutenir les projets qui les passionnent. Reste à voir comment cette initiative sera accueillie par la communauté et si elle stimulera véritablement la création de contenus plus ambitieux. Une chose est certaine : Roblox continue de repousser les frontières de l’innovation, et 2024 s’annonce comme une année charnière pour la plateforme.

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