Croquis d’un point d’inspection est une quête dans Once Human que les joueurs peuvent initier en interagissant avec une caisse de butin verrouillée par des puces dans la région de Dayton. Pour accomplir cette quête, les joueurs doivent obtenir quatre cartes à puce, et certaines d’entre elles peuvent être un peu difficiles à trouver. Pour les joueurs qui ont du mal à trouver toutes les cartes à puce nécessaires, cet article de Once Human est là pour les aider.
Interagir avec la caisse de butin verrouillée par puce
Comme indiqué précédemment, les joueurs peuvent lancer la quête « Croquis d’un point d’inspection » en interagissant avec une caisse de butin verrouillée par des jetons. Ce conteneur est accessible en montant les escaliers de la grande antenne parabolique située à 6896, -5025, et les joueurs peuvent s’efforcer de trouver quatre cartes à puce après l’avoir visitée.
Emplacement carte à puce 1
La première carte à puce se trouve près d’une tour de téléportation (7579, -4767) au nord-est du point de départ de la quête. À cet endroit, les joueurs trouveront un bâtiment dans lequel ils pourront entrer, et un coffre qui s’ouvre avec un code à l’intérieur. Ce code est le 9274, et les amateurs de jeux à monde ouvert recevront la première carte à puce dès qu’ils l’entreront dans le clavier.
Le code d’accès est obtenu en résolvant une énigme sur le PC le plus proche et en lisant le document de remise des travaux qui est accessible en effectuant cette action. Pour résoudre l’énigme, les joueurs doivent d’abord regarder le nombre qui apparaît sous la barre de chargement en bas de l’écran. Il doit ensuite utiliser les trois cadrans situés à droite de l’écran pour faire tourner les chiffres au centre. Le but est d’empiler les trois chiffres dont la somme est égale au chiffre situé sous la barre de chargement, puis de faire pivoter cette pile jusqu’au fond du cercle.
Emplacement carte à puce 2
La deuxième carte à puce se trouve au coordonnés (6570, -5169), au laboratoire situé juste à l’Est de Throughville. Pour obtenir cette carte, les joueurs doivent entrer dans le laboratoire à l’ouest de l’endroit, interagir avec les trois Archives qui apparaissent sur les étagères, puis ramasser la carte à puce qui apparaît sur le sol.
Emplacement carte à puce 3
La troisième carte à puce se trouve au point d’inspection 3771 (6434, -5477), à environ 400 m au sud-ouest du point d’inspection où la carte à puce 2 a été obtenue. Il y a un camion satellite à l’ouest de cet endroit ( juste au Nord-Est de Deadsville), et les joueurs devraient y grimper, appuyer sur « A » pour faire apparaître une caisse cachée, puis interagir avec cette caisse pour obtenir la carte à puce 3.
Emplacement carte à puce 4
Pour obtenir la quatrième carte à puce, les joueurs doivent se rendre au Corps de garde de Brookham (6178, -4516), à environ 1 km au nord du point d’inspection où la carte à puce 3.
Un ours en peluche est caché derrière une antenne parabolique dans le coin nord-ouest de cet endroit, et les joueurs devraient interagir avec lui.
Les joueurs doivent ensuite placer l’animal en peluche dans le cercle des ours en peluche situé sous la grande tour rouge de l’endroit.
Cette action fera apparaître La fille à l’ours en peluche, et les joueurs devront lui parler pour réclamer la Carte Puce 4.
Ouvrir la Caisse à butin fermée par puce
Une fois les quatre cartes à puce de Rosetta en main, les joueurs doivent retourner à la caisse de butin verrouillée par des puces, interagir avec elle et y insérer les cartes. Le coffre contient un assortiment d’objets, et la quête sera marquée comme terminée dès que cela se produira.