Initiation 3 (hantise) est le troisième chapitre de l’histoire d’Alan Wake dans Alan Wake 2, détaillant ses souvenirs de tentative d’évasion de l’Endroit Sombre. Il s’agit d’un chapitre court, mais notre guide explique où trouver la carte mémoire d’Alice pour accéder à sa caméra vidéo.
Emplacement carte mémoire pour le caméscope dans Alan wake 2
Il est temps de laisser cette scène de crime derrière nous. Cherchez une lumière au-delà d’un grand mur où a été griffonné un poème dont Alan n’est pas sûr d’être l’auteur.
Empruntez la porte qui se trouve au-delà pour monter quelques marches, et vous reviendrez à l’entrée de la station Caldera, mais il ne s’agit plus de la station Caldera Street.
Le lieu sombre s’est déplacé et vous vous trouvez maintenant à la gare de Parliament Street, ce qui signifie que vous ne pouvez pas retourner explorer les tunnels pour l’instant.
Prenez plutôt la sortie qui mène à la rue, et vous découvrirez un grand bâtiment qui n’existait pas auparavant.
Traversez la nouvelle place et remarquez la jolie petite statue dédiée à Alan Wake, alors qu’un téléphone commence à sonner quelque part. Regardez à droite sur le côté de la place pour trouver le même téléphone qui sonne que celui que vous avez décroché dans l’introduction du dernier chapitre.
Vous aurez droit à un autre échange énigmatique, l’homme au téléphone vous demandant de prendre des nouvelles d’Alice qui pourrait encore vivre dans l’immeuble, avant d’être interrompu lorsqu’il mentionne votre sosie.
Entrez dans Parliament Tower, et vous trouverez un nouvel Alex Casey Echo dans le hall d’entrée.
Par la porte suivante, une porte d’ascenseur s’ouvrira, vous amenant en haut du bâtiment, et dans une Hantise. Après avoir récupéré du flash soudain, entrez dans la porte de droite pour entendre des bruits de lutte.
Passez la porte la plus proche pour entrer dans la chambre d’Alice, et vous trouverez des photos pour des affiches d’exposition posées sur le lit – mais pas d’Alice. La photo du double d’Alan n’est pas un bon signe, alors quittez sa chambre et continuez à explorer.
La porte du bureau d’Alan Wake est verrouillée, mais notez l’étrange symbole en forme de spirale qui s’y trouve.
Au milieu de la longue pièce se trouve la caméra vidéo d’Alice sur une table équipée d’un projecteur, mais sans carte mémoire, vous devrez continuer à chercher.
Sur la table de la salle à manger, vous trouverez des notes d’Alice, mais la véritable récompense se trouve sur la table de la cuisine, où un panneau indiquant Partie 1 contient également sa carte mémoire.
Retournez au projecteur et insérez la carte mémoire pour voir le journal vidéo d’Alice Wake. Il révèle des détails très troublants sur le double d’Alan, et une fois la vidéo terminée, vous pouvez interagir avec l’image troublante sur le projecteur pour voir une scène encore plus troublante, concluant ainsi ce court chapitre, et retournant au Voyage de Saga.