Choisir « Oui » ou « Un instant » dans Zelda Tears Of The Kingdom : Faut-il suivre Zelda dans les profondeurs d’Hyrule ?

Faut-il choisir « Oui » ou « Un instant » lorsque Zelda dit : « Allons-y, Link. La plus grande prudence est de mise » dans Zelda Tears Of The Kingdom ? Après plus de six ans,  Zelda Tears Of The Kingdom, est enfin là ! Et comme dans tout bon RPG, plusieurs choix s’offrent à vous dès le départ. Nous vous expliquons ce que vous devez choisir dans le premier choix du jeu.

Choisir « Oui » ou « Un instant » dans Zelda Tears Of The Kingdom : Devez-vous suivre Zelda dans les profondeurs d’Hyrule ?

Choisir "Oui" ou "Un instant" dans Zelda Tears Of The Kingdom

Zelda Tears Of The Kingdom s’ouvre sur Link et Zelda qui descendent dans les profondeurs d’Hyrule. Les étranges tunnels et cavernes cachent de mystérieuses peintures murales racontant l’histoire d’anciennes civilisations et batailles. Zelda, toujours avide de connaissances, vous pousse à vous enfoncer plus profondément dans les cavernes. Cependant, Link sent que quelque chose d’inquiétant s’y trouve. Vous finirez par atteindre une étrange pyramide inversée éclairée en vert. Il va certainement se passer quelque chose, et c’est pourquoi Zelda dit : « Allons-y, Link. La plus grande prudence est de mise ». Ici, vous pouvez dire deux choses :

  • Oui 
  • Un instant…

Si vous choisissez l’option « Un instant », vous serez certainement autorisé à explorer un peu plus. Vous pouvez retourner dans les tunnels et même dans la chambre avec les peintures murales pour les inspecter davantage si vous le souhaitez. C’est à peu près tout. Il n’y a rien d’extraordinaire si vous choisissez l’option « Un instant ». En revanche, si vous choisissez « Oui », une scène s’ensuit et l’histoire se poursuit. Une créature momifiée – Ganondorf – sortira de l’autel et un dialogue se déroulera..

Zelda tombera dans l’abîme, mais vous serez sauvée par une main mystérieuse. Et le jeu reprendra à partir de là.

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