Bienvenue sur notre guide qui va vous montrer comment compléter la quête « Ce que peuvent devenir les rêves », sorti avec la mise à jour 1.4.1 d’Assassin’s Creed Valhalla !
Partie de : Une rencontre écrite.
Chapitre 4 : Après avoir découvert que Kassandra n’avait pas tout dit, Eivor a décidé de poursuivre sans elle et de chercher l’artefact ancien au fond d’une grotte étrange.
Comment accomplir la quête « Ce que peuvent devenir les rêves » dans Assassin’s Creed Valhalla 1.4.1
Ouvrir la porte de la grotte d’or
Retournez à la grotte d’or. À l’intérieur de la grotte, interagissez avec la dalle pour placer tous les éclats collectés précédemment. Lorsque vous faites cela, une scène se déroule et montre la porte qui s’ouvre.
Explorer la grotte
Une fois la porte ouverte, vous devez explorer la grotte d’or. Suivez simplement le chemin linéaire jusqu’à ce que vous atteigniez une pièce pleine d’eau. Plongez dans l’eau et plongez vers le bas.
Nagez à travers le trou sur la gauche, puis faites surface. Continuez à monter les escaliers plus profondément dans la grotte.
Tuer les villageois atteints de la malédiction
Dans la pièce suivante, vous trouverez un certain nombre d’ennemis. Eliminez les villageois maudits pour déclencher une cinématique.
Repousser les autres villageois
Pendant la scène, Kassandra apparaît. Battez les villageois qui attaquent après la fin de la scène.
Trouver le moyen d’ouvrir la porte à l’aide des mécanismes anciens
Une fois les villageois morts, vous aurez un nouvel objectif : ouvrir la porte en utilisant des mécanismes anciens. Allez vers l’orbe à droite de la porte verrouillée et tournez-le de façon à ce qu’il soit face à l’orbe du dessous. Dirigez cet orbe vers le mécanisme situé à gauche de la porte. Retournez à l’entrée et vous verrez un orbe que vous pouvez déplacer. Déplacez-le pour qu’il projette la lumière sur l’autre orbe à gauche. Dirigez cet orbe vers le mécanisme de la porte de droite pour ouvrir la porte.
En ouvrant la porte, Kassandra passera. Suivez-la à travers le couloir rempli de pots étranges. Continuez à avancer jusqu’à ce que vous déclenchiez une cinématique. Après la scène, avancez vers l’artefact sur le piédestal pour déclencher une autre scène. Ceci termine la quête.