Bienvenue sur notre guide qui va vous montrer comment compléter la quête « Agitation », sorti avec la mise à jour 1.4.1 d’Assassin’s Creed Valhalla !
Partie de : Une rencontre écrite.
Eivor a rejoint l’île de Skye, dont les habitants sont victimes de cauchemars, comme l’avait dit Edyt. Reste à en découvrir l’origine, ce qui suppose d’affronter Randvi, comme l’a prédit Valka.
Comment accomplir la quête « Agitation » dans Assassin’s Creed Valhalla 1.4.1
Une fois que vous aurez parlé à Edyt et pris la mer, vous arriverez sur l’île de Skye. Vous marcherez sur une colline et discuterez de l’endroit où aller en premier. Edyt vous dira de commencer l’enquête à Kiltaraglen. C’est le début de la première quête appelée Agitation.
Rejoindre le village de Kiltaraglen
Dirigez-vous vers le village situé au sud de la Pointe des Frères pour commencer.
Interroger les habitants au sujet des cauchemars
Lorsque vous entrez dans le village, vous obtenez un nouvel objectif de quête : interroger les habitants au sujet des cauchemars. C’est assez simple à réaliser. Parlez d’abord à Groom à côté de l’étal du boucher. Une fois que vous lui avez parlé, descendez près des quais et cherchez Bride. Parlez-lui de ses rêves.
Trouver la guerrière à la tresse
Une fois que vous avez parlé aux deux individus, vous devez trouver la guerrière à la tresse. Ce personnage se trouve à l’ouest de Kiltaraglen, dans l’église maudite. Dirigez-vous vers cet endroit et vous déclencherez une cinématique. Pendant cette scène, vous rencontrerez Kassandra.
Détruire le symbole maudit pour dissiper le brouillard
Après la bataille et que vous et Kassandra ayez accepté de faire équipe, vous devez trouver le symbole maudit dans la zone pour le désembuer. Dirigez-vous vers l’église et ouvrez la porte. Tirez sur le chandelier pour qu’il tombe sur le sol en dessous, ouvrant un trou dans le sol.
Descendez par le trou dans la crypte. Il y a une pierre qui bloque l’accès à la salle sur votre gauche, où se trouve le symbole. Vous devez déplacer l’armoire mobile pour atteindre un bidon d’huile que vous pouvez utiliser pour exploser la pierre.
Quitter la crypte
Une fois le symbole détruit, suivez les marqueurs pour quitter la crypte.
Tuer les assaillants
À l’extérieur, vous serez attaqué par un groupe d’ennemis. Eliminez-les pour déclencher une scène avec Kassandra où vous pourrez lui parler de la malédiction. Vous planifiez ensuite votre prochaine action, qui consiste à enquêter sur une autre église de la région.
La quête Agitation termine et la quête Nuit et jour commence.