La quête d’Archons est en fait la quête principale du jeu, et il y a donc beaucoup de nouvelles connaissances à découvrir. Mais surtout, la quête d’Archons Chapitre II : Act I « Divinité impitoyable et euthymie éternelle » permet d’explorer enfin la nouvelle région de Genshin Impact, Inazuma. Il ne vous reste plus qu’à rejoindre Beidou sur son navire et à prendre la mer !
Si vous avez besoin d’aide, nous vous guiderons dans l’intégralité de la quête d’Archons Chapitre II : Act I « Divinité impitoyable et euthymie éternelle » ci-dessous. N’oubliez pas que seules les personnes ayant un rang d’aventure de 30 ou plus peuvent commencer la nouvelle quête.
De plus, vous devez terminer toutes les quêtes d’Archons précédentes avant de pouvoir commencer. Cela inclut le Chapitre II : Prologue « Vent d’automne et feuilles écarlates » qui est sorti dans Genshin Impact 1.6. Si vous remplissez toutes les conditions, les quêtes d’Archons s’affichent automatiquement dans votre journal. Allons à Inazuma !
Comment terminer la quête d’Archons « Divinité impitoyable et euthymie éternelle » ?
Vous commencez l’Acte I à la guilde des aventuriers du port de Liyue. La première partie de l’Acte I de la Quête d’Archons Chapitre II s’intitule « Toutes voiles dehors », voici comment l’accomplir.
La quête « Toutes voiles dehors »
Demandez des informations sur la situation d’Inazuma à Catherine au port de Liyue.
Après une brève discussion avec elle, le marin Drake va vous informer que la flotte est prête à se rendre à Inazuma. Et la quête Divinité impitoyable et euthymie éternelle va commencer.
Trouvez le bateau de Beidou à l’est de la Forêt de pierre de Guyun.
Téléportez-vous au Domaine de Guyun, grimper sur les rochers, puis descendre en planant pour atteindre le bateau.
Une fois sur le navire, vous devez parlez à Beidou. Après une brève conversation avec elle, une scène sera déclenchée. Aprés avoir bravé les éléments qui font rage, l’Alcor arrive enfin à bon port …. Ensuite, le navire arrive à Inazuma.
La quête « Toutes voiles dehors » prendre fin, et vous recevez les récompenses suivantes :
- 650 EXP d’aventure
- 3 Leçons du héros
- 31125 Moras
- 6 Minerai de renforcemant mystique
- Succès contre vents et marées
La quête « Confessions d’un étranger »
Voici un guide dédié pour terminer la quête Confessions d’un étranger.
La quête « Plan d’évasion de Ritou »
Voici notre guide pour terminer la quête « Plan d’évasion de Ritou ».
La quête « Trois souhaits »
Voici notre guide pour terminer la quête « Trois souhaits ».
La quête « L’utilité d’une attente inutile… »
Voici notre guide pour terminer la quête « L’utilité d’une attente inutile… ».
La quête « Que les bien intentionnés soient bien traités»
Voici un guide dédié pour terminer la quête « Que les bien intentionnés soient bien traités ».
La quête « Le chemin d’un épéiste est pavé de lampes brisées»
Voici un guide dédié pour terminer la quête « Le chemin d’un épéiste est pavé de lampes brisées ».