Hitman 3 est essentiellement une extension des deux précédents jeux Hitman. Il ajoute 6 nouvelles cartes et maintient les mêmes mécanismes de jeu. Si vous possédez les anciennes cartes, vous pouvez les importer (ainsi que votre progression) pour reprendre là où vous vous étiez arrêté. La liste principale des trophées de platine contient 47 trophées au total. Le jeu se lance également avec de nombreux trophées DLC qui couvrent les anciennes cartes, ceux-ci ne sont pas nécessaires pour le platine. Vous pouvez aborder les trophées dans l’ordre de votre choix. Rien n’est manquant. Tout peut être rejoué à tout moment. Votre tâche principale sera d’atteindre le niveau de maîtrise maximum sur chaque carte, ce qui nécessite de faire la plupart des défis (tuer les ennemis d’une certaine manière, etc.).
Étape 1: Tutoriels
En termes simples: vous devez faire tous les trophées dans le même ordre que celui indiqué dans le guide des trophées (l’ordre par défaut de la liste des trophées). Commencez par les trophées du didacticiel. Cela comprend deux niveaux d’entraînement, la lecture de certains contrats et une escalade. Ce sont exactement les mêmes trophées et cartes d’entraînement que ceux déjà apparus dans Hitman 1. Cela vous apprendra les mécanismes de base du jeu.
Étape 2: Maîtrise de toutes les cartes (défis)
Il y a 6 cartes dans la campagne Hitman 3 (à l’exclusion des DLC, dont vous n’avez pas besoin pour Platinum): Dubaï, Dartmoor, Berlin, Chongqing, Mendoza, Carpates.
Il est plus efficace de passer au niveau de maîtrise 20 sur une carte avant de passer à la suivante (mais c’est bien de passer d’une carte à l’autre si vous préférez). Vous gagnez des niveaux de maîtrise en faisant des défis. Vous pouvez les afficher en ouvrant l’onglet «Défis». Il est préférable de toujours commencer par les 3-4 branches d’histoire et de découvrir toutes les zones. Cela vous donnera un bon aperçu de chaque carte et révélera les principaux chemins pour tuer vos cibles. Ensuite, commencez à travailler sur les différents défis. Ils sont un mélange de cibles meurtrières d’une certaine manière, de découvertes et de tâches diverses.
Conseils généraux et gain de temps:
- Jouez en ligne à tout moment pour gagner la progression du défi (maîtrise des niveaux). Les défis ne sont pas disponibles hors ligne!
- La plupart des trophées ne se débloquent qu’après avoir exfiltré la mission (seuls quelques-uns se débloquent instantanément). Ceci est normal et non un bug.
- N’oubliez pas que vous avez une carte qui marque les zones non découvertes, les opportunités de photos importantes pour les informations et les noms de zones. Tout au long de ces guides, les noms de zones spécifiques seront utilisés comme indiqué sur la carte du jeu.
- Vous augmentez vos niveaux de maîtrise en complétant les différents défis sur chaque carte (votre niveau de profil n’a pas d’importance, seuls les niveaux de maîtrise sont importants). En augmentant votre maîtrise, vous débloquez de nouveaux points de départ et de nouveaux outils. Les points de départ peuvent vous faire gagner beaucoup de temps sur les rediffusions.
- Vos récompenses de maîtrise peuvent être utilisées sur TOUTES les cartes. Par exemple, si vous déverrouillez un bon outil ou une bonne arme à partir d’une carte, vous pouvez l’utiliser sur les autres cartes. Cela peut faciliter certains défis et certaines maîtrises.
- Vous pouvez gagner beaucoup de temps avec des sauvegardes manuelles intelligentes à des points importants (surtout avant de tuer vos cibles). Vous pouvez recharger la sauvegarde manuelle pour faire d’autres variantes de mise à mort pour les différents défis. Ensuite, pour mettre à jour votre progression totale du défi, vous devez terminer la mission une fois. Par exemple, vous faites Kill Variant 1> Rechargez et faites Kill Variant 2> Rechargez et faites Kill Variant 3> Continuez pour terminer la mission (exfiltrer) et cela mettra à jour votre niveau de maîtrise avec tout ce que vous venez de faire. Pas besoin de rejouer la mission à partir de zéro pour chaque défi!
- Beaucoup de défis que vous pouvez «cultiver» rapidement en assommant vos cibles au lieu de les tuer. Ensuite, faites-les glisser vers la pièce ou le piège requis ou toute autre exigence de destruction nécessaire. Faire l’exigence de mise à mort alors qu’ils sont inconscients terminera toujours le défi dans la plupart des cas (par exemple, faire tomber un lustre sur deux cibles à la fois, ou tuer quelqu’un dans une pièce spécifique ou par électrocution, etc.).
TROPHÉES BRONZE (66)
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Le fruit d’un entraînement passé
Réussissez l’Entraînement libre dans le Prologue.
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Habilité à opérer sur le terrain
Réussissez Le test final dans le Prologue.
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Chance à saisir
Terminez une intrigue lors du Test final.
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Assassin créatif
Terminez l’initiation à la création de contrat.
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Premier de la classe
Vous avez obtenu le meilleur score pour un contrat.
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Nouveau profil
Remplissez l’un des Contrats à la une.
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Assassin invisible
Assassinez une cible sans être repéré.
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Assassin stylé
Obtenez 10 styles de jeu différents.
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La mort venue d’en haut
Terminez Sur le toit du monde.
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Chevaucheur de dunes
Découvrez toutes les zones inexplorées de Dubaï.
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Bâtiment mal pensé
Tuez Ingram avec le mini-derrick, poussez Stuyvesant dans le vide et tuez les deux en parachute.
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Bien ouvrir les yeux
Faites glisser et chuter une cible alors que vous fuyez en tenue de parachutisme.
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Maître du manoir
Terminez Mort dans la famille.
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Fin limier
Découvrez toutes les zones inexplorées de Dartmoor.
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En haut, en bas
Tuez Alexa dans son salon privé, tuez-la par balle depuis le toit et offrez-lui le repos éternel.
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Conflit familial
Aidez Emma à éliminer Alexa.
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Fête mortelle
Terminez Prédateur perché.
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À la trace
Découvrez toutes les zones inexplorées de Berlin.
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Fin de soirée
Tremaine est tué au fusil, une grue écrase Thames, Montgomery et Banner enflamment le club.
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Ornithologie
Prenez l’oiseau jaune en photo.
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NEXUS-47
Terminez Fin d’une ère.
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Roi de la surveillance
Découvrez toutes les zones inexplorées de Chongqing.
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Choc futur
Éliminez Hush dans son « fauteuil relaxant », électrocutez Royce et tuez les deux d’une seule balle.
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Cowboy de la console
Utilisez le terminal de Royce pour faire griller le noyau central.
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Dernier tango
Terminez L’adieu.
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Maîtrise du terroir
Découvrez toutes les zones inexplorées de Mendoza.
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Récolte fructueuse
Passez Vidal au broyeur, empoisonnez Yates au Grand Paladin et asphyxiez les deux.
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Vin et pots-de-vin
Participez à la réunion secrète de Providence.
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Acharnement
Éliminez un garde avec un pistolet avec silencieux, un fusil à pompe et une mitraillette.
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Compter 47 moutons
47 fait une autre sieste.
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Le million, le million !
Obtenez un score supérieur à 1 000 000 de points dans La plume et l’épée.
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Œil de faucon
Vous avez terminé La plume et l’épée en Assassin silencieux.
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Pure poésie
Réussissez tous les défis de La plume et l’épée.
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Vider les coffres
Terminez Parachute doré.
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Au-dessus du reste
Atteignez le niveau 20 de maîtrise de New York.
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Dans une classe à part
Obtenez un score supérieur à 1 000 000 de points dans Crime et châtiment.
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Ils n’ont rien vu venir
Terminez Crime et châtiment en Assassin silencieux.
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Peine capitale
Réussissez tous les défis de Crime et châtiment.
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Île et détente
Terminez Le dernier recours.
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Nul et non avenu
Atteignez le niveau 20 de maîtrise de l’île Haven.
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Infiltrateur
Terminez L’appel de la nuit.
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Connaissance des lieux
Atteignez le niveau 5 de maîtrise de Hawke’s Bay.
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Contrôle des dégâts
Terminez La ligne d’arrivée.
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Un assassin à Miami
Atteignez le niveau 20 de maîtrise de Miami.
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Frappe tactique
Terminez Le serpent à trois têtes.
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Sombre touriste
Atteignez le niveau 20 de maîtrise de Santa Fortuna.
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Chasseur de pirates
Terminez Chasse au fantôme.
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Clés de la ville
Atteignez le niveau 20 de maîtrise de Bombay.
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Long terme
Terminez Une autre vie.
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Pilier de la communauté
Atteignez le niveau 20 de maîtrise de la Crique de Whittleton.
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Ce n’est qu’un peu d’entretien
Terminez La société de l’Arche.
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Membre d’honneur
Atteignez le niveau 20 de maîtrise de l’Île de Sgàil.
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Tireur d’élite furtif
Vous avez terminé The Last Yardbird en Assassin silencieux.
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Une dose de culot
Terminez Showstopper.
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Ville Lumière
Atteignez le niveau 20 de maîtrise de Paris.
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Mourir par l’épée
Terminez Le monde de demain.
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La perle amalfitaine
Atteignez le niveau 20 de maîtrise de Sapienza.
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Trop gros pour faire faillite
Terminez Une cage dorée.
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L’ancienne Marrakech
Atteignez le niveau 20 de maîtrise de Marrakech.
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Perfectionniste
Terminez En costume et Assassin silencieux dans L’icône, Une maison sur le sable ou Raz-de-marée.
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Briller de tous feux
Terminez Club 27.
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One night in Bangkok
Atteignez le niveau 20 de maîtrise de Bangkok.
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Guérilleros
Terminez Combat pour la liberté.
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Mission accomplie
Atteignez le niveau 20 de maîtrise de Colorado.
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Fallait s’y attendre
Terminez Situs Inversus.
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Sayōnara
Atteignez le niveau 20 de maîtrise à Hokkaidō.
TROPHÉES ARGENT (16)
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Assassin silencieux
Réussissez Le test final sans être repéré, en éliminant seulement Knight et en cachant son corps.
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Escalade à l’entraînement
Réussissez le niveau 5 d’un contrat Escalade se déroulant dans la base de l’ICA.
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Outils de travail
Faites une victime par balle, une par accident et une par explosion.
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Pas le temps
Trouvez et débloquez 15 raccourcis.
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Élévation
Terminez toutes les intrigues dans Sur le toit du monde.
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Pro des escaliers
Atteignez le niveau 20 de maîtrise de Dubaï.
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Bingo
Terminez toutes les intrigues dans Mort dans la famille.
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Le grand air
Atteignez le niveau 20 de maîtrise de Dartmoor.
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Dernière chance
Devenez le patron du club et négociez avec l’ICA.
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Pro de l’entrepôt
Atteignez le niveau 20 de maîtrise de Berlin.
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Briser la glace
Terminez toutes les intrigues dans Fin d’une ère.
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Pirater la planète
Atteignez le niveau 20 de maîtrise de Chongqing.
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Un excellent cru
Terminez toutes les intrigues dans L’adieu.
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Virtuose de la vigne
Atteignez le niveau 20 de maîtrise de Mendoza.
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Comme sur des rails
Réussissez tous les défis d’Intouchable.
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Dernier arrêt
Atteignez le niveau 5 de maîtrise des Carpates.
TROPHÉE OR
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De quoi faire des cauchemars
Terminez Intouchable.
TROPHÉE PLATINE
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Un monde d’assassinats
Obtenez les 47 trophées.