La fin d’un Royaume est la première quête de la saga Les prophéties d’un roi d’Assassin’s Creed Valhalla.
Voici un guide étape par étape de la quête ” La fin d’un Royaume” dans Assassin’s Creed Valhalla. Nous détaillerons tout ce que vous devez savoir sur cette mission, y compris où trouver les Danois et comment les libérer.
La fin d’un Royaume
Partie de : Les prophéties d’un roi
Chapitre 1 : Il s’agit d’aider Guthrum dans le Hamtunscire.
Rejoindre Werham
Pour commencer cette quête, nous devrons nous diriger vers l’avant-poste de Werham, un village fortifié situé le long de la côte sud de la région de Hamtunscire, juste au nord-est de l’île de Wiht au large de la côte.
Lorsque vous arriverez aux portes, une scène jouera et Soma vous conduira à l’intérieur. Ici, vous retrouverez Guthrum, le roi Aelfred et Goodwin. Après la scène, votre objectif changera.
Brûler Werham
À ce stade, nous devrons avoir une autre fissure au pillage. Comme d’habitude, un mètre apparaîtra sur le côté gauche de l’écran pour suivre notre objectif. Il faut incendier le village de Werham et pour chaque bâtiment brûlé, le compteur se remplira légèrement. Vous devez remplir complètement le compteur pour atteindre l’objectif.
Lorsque vous vous battez (ou courez) dans le village, vous ne ferez que votre procédure de pillage standard – jetez vos torches ou tirez des flèches de feu sur les toits de chacun des bâtiments brûlables pour les incendier et les laisser brûler.
Quelle que soit la manière dont vous avez choisi d’approcher l’objectif, une fois que le compteur d’objectifs est complètement rempli, nos objectifs seront mis à jour.
Accompagner les Danois
Après avoir brûlé la ville, retournez à la porte de la colonie.
Avec Soma, nous devons désormais escorter Guthrum et certains de ses soldats. Suivez la route menant au bois Wishtman au nord-est. Pendant que vous voyagez le long de la route, il y aura deux groupes d’ennemis qui chargeront sur la route pour tenter de bloquer votre chemin. Éliminez tous les soldats de chaque groupe avant de continuer.
Lorsque vous atteignez la ruine romaine dans les bois, une scène se jouera.
Trouver les Danois et les libérer
Guthrum veut que nous traquions et sauvions ses hommes avant de nous battre contre Aelfred. Suivez le marquer de quête jusqu’à un camp fortifié juste au sud de la ville de Wincestre et directement à l’est et sur la rive opposée de la rivière de notre emplacement actuel.
Le complexe est fortement gardé, mais vous devriez tuer vos ennemis discrètement. Une chose importante à noter est que nous aurons besoin d’une clé pour secourir les prisonniers. Ceci est situé sous une tente au bord de la rivière entre la tour avec le blocus de la chaîne et la porte nord.
Les prisonniers peuvent être trouvés en deux groupes. Un groupe peut être trouvé sans surveillance dans le sous-sol du bâtiment adjacent à la tour de la chaîne.
Le deuxième groupe se trouve dans une fosse du côté est du camp – ce groupe est cependant fortement gardé, vous devrez donc éliminer les soldats ici avant de tenter un sauvetage. La moitié de ce groupe est ligotée à l’air libre, tandis que le reste est dans une cellule, nécessitant la clé que nous avons récupérée plus tôt.
Une fois que tous les Danois seront libres, nos objectifs seront mis à jour.
Suivre Guthrum
Guthrum vous mènera hors de la zone et une fois que vous serez assez loin du camp, il s’arrêtera.
Parler à Guthrum
Parlez à Guthrum ici pour terminer la quête et débloquer la quête Jour saint