Anciennes blessures est la deuxième quête de la saga Un bréviaire de cœurs brisés d’Assassin’s Creed Valhalla.
Voici un guide étape par étape de la quête ” Anciennes blessures ” dans Assassin’s Creed Valhalla. Nous allons détailler tout ce que vous devez savoir sur cette quête, y compris qui est le traître et où trouver et sauver les Danois de Rollo.
Anciennes blessures
Partie de : Un bréviaire de cœurs brisés
Chapitre 2 : Il s’agit d’aider Estrid à s’enfuir.
La quête commence dans la maison de l’Ealdorman immédiatement après la quête : Une proposition peu banale.
Parler à Estrid
Rencontrez Estrid au marché situé à l’extrémité ouest de Colcestre et suivez-la jusqu’à un bordel voisin.
Entrer dans le bordel
Entrez dans le bordel et trouvez Rollo. Une cinématique se déroulera dès que vous entrerez dans la porte.
Protéger Rollo
Éliminez les soldats chassant Rollo et parlez-lui ensuite.
Rejoindre Rollo à son campement
Vous devez suivre le marqueur de quête pour arriver au camp de Rollo situé près de la rivière. En arrivant, vous tomberez sur un camp rempli de cadavres.
Trouver le traître
Rollo vous demandera d’enquêter sur le camp et de trouver qui est le traître.
- Utilisez votre vision Odin pour mettre en évidence des objets d’intérêt dans le camp.
- Interrogez Lork et Gerhild et demandez-vous où ils se trouvaient lors de l’attaque du camp de Rollo.
- Parlez à Rollo de Lork et Gerhild pour plus d’informations.
Les options de dialogue avec Lork et Gerhild seront mises à jour une fois que les indices du camp seront analysés.
Accuser Lork ou Gerhild est une décision importante qui affectera l’arc de l’histoire à l’avenir.
Qui est le traître? Lork ou Gerhild
C’est une décision importante qui affectera certains événements lors de la quête Tours et détours plus tard.
- Gerhild est le traître.
- Accuser à tort Lork conduira Gerhild à trahir à nouveau Rollo lors de la tentative d’évasion d’Estrid vers Francia plus tard.
- Accuser à tort Lork entraînera également la blessure d’Estrid lors de sa tentative d’évasion vers Francia plus tard.
Trouver les danois et les libérer
Voyagez avec Rollo à Port Walton pour sauver son équipage. L’équipage de Rollo est en cage près de la porte sud de Port Walton.
Vous devez détruire l’alarme du camp en tirant au-dessus de la cloche.
CONSEIL: il est recommandé d’infiltrer le camp furtivement et de libérer d’abord l’équipage du Rollo afin qu’il puisse se battre à vos côtés lors de la prochaine phase de cette quête.
Détruire le campement
Éliminez tous les soldats de Port Walton.
La quête se termine après une courte cinématique avec Rollo. Les options de dialogue pendant la cinématique sont sans importance pour l’histoire.