La route de Hamartia est la troisième quête de l’arc Les paroles de Halfdan d’Assassin’s Creed Valhalla.
Voici un guide étape par étape de la quête ” La route de Hamartia ” dans Assassin’s Creed Valhalla. Nous allons détailler tout ce que vous devez savoir sur cette quête, y compris où trouver Moira, comment atteindre la cachette souterraine et comment résoudre le puzzle de la cachette.
La route de Hamartia
Partie de : Les paroles de Halfdan
Chapitre 3 : Lesentiment de persécution de Halfdan s’intensifie : il commence à douter de tous ses proches.
Retourner voir Halfdan
Cette quête commence à Donecaestre, où devrait se trouver le marqueur de quête.
Allez-y et parlez à Halfdan. Vous devrez faire un choix ici.
Devriez-vous parler à Halfdan du plan d’attaque de Faravid?
Vous pouvez choisir de parler à Halfdan de l’attaque prévue de Faravid ou de lui dire qu’il est un homme honorable. Nous avons décidé de le défendre mais (spoiler : Faravid s’avèrera être effectivement un traître, vous le combattrez à la fin.)
Vous débloquerez la quête Ce fils de Jorvik.
Trouver Moira et lui parler
Après cela, descendez au niveau de la ville et utilisez votre corbeau pour localiser où se trouve Moira.
Lorsque vous arrivez, vous constaterez qu’elle n’est pas à la maison. Allez à l’arrière de sa maison et lisez le papier sur la table. Vous apprendrez via cet article que Moria est probablement dans Wyke, alors allons-y. Suivant le marqueur de quête sur votre carte à environ 1200 mètres.
Lorsque vous arrivez, dirigez-vous vers l’extrémité ouest de la ville et vous trouverez sa maison grouillée d’ennemis. Parlez-leur et ignorez-les.
Allez à l’avant de la maison et cherchez du bois cassable en haut de la partie triangulaire de la maison. Tirez dessus et montez à l’intérieur de sa maison. Parlez-lui et dites-lui que vous pouvez vous en sortir.
Aider Moira à fuir la maison
Allez à l’extérieur et menacez les ennemis à l’extérieur ou utilisez votre charisme, s’il est de niveau 3 ou plus, pour les convaincre de partir. Après cela, escortez Moira hors de la maison et suivez-la là où elle va.
Trouver Halfdan et lui rendre compte
Après cela, allez parler à Halfdan au marqueur d’objectif turquoise à environ 700 mètres.
À votre arrivée, Halfdan vous dira de trouver son éclaireur dans les ruines à proximité.
Trouver l’éclaireur de Halfdan
Grimpez via les colonnes et dirigez-vous vers les colonnes au fond du temple dans le coin sud pour trouver cet éclaireur.
Amener l’éclaireur blessé à Halfdan
Vous devrez le porter et le ramener à Halfdan (pour mener à bien l’objectif, la cible doit être au sol).
Chercher les traîtres supposés
Après cela, suivez le chien de Halfdan sur la piste des agresseurs de l’éclaireur. Vous arriverez au niveau d’une bâtisse.
Avancez d’ici et utilisez votre vision Odin pour localiser où vous devez aller. C’est à travers un plancher cassable. Descendez et percez le sol. Descendez et vous atteindrez finalement le mur destructible.
Plongez dans l’eau et allez à gauche jusqu’à ce que vous puissiez percer la surface de l’eau. Montez et franchissez la porte lumineuse probablement sur votre gauche. Dans la pièce voisine, détruisez le mur destructible avec une flèche incendiaire (ou les pots rouges dans cette pièce).
Dirigez-vous vers la nouvelle ouverture. Continuez vers l’avant et passez par la petite ouverture que vous pouvez à nouveau glisser. Nagez de l’autre côté où se trouve le mur destructible et faites-le exploser avec une flèche incendiaire ou en utilisant le feu à côté. Poussez le morceau de cargaison mobile derrière lui, attrapez le livre de capacités ici (c’est le piège à poudre toxique), puis tirez sur la barre de la porte à gauche de la pièce.
Faites le tour de Halfdan et ramenez-le à travers cette zone jusqu’à la porte rouge qui doit être forcée.
Une cinématique jouera dans cette salle. Ensuite, saisissez la clé ici et utilisez-la pour ouvrir la dernière porte que nous n’avons pas franchie (elle est verrouillée mais cette nouvelle clé l’ouvrira).
Trouver la source des voix
Sortez de cette zone souterraine afin de découvrir l’origine des voix. Vous tomberez sur Ulf accompagné de ses alliés et une autre cinématique commencera.
Devriez-vous dire à Halfdan que Faravid et ses hommes sont des traîtres et méritent d’être punis?
Lorsque vous y êtes invité, vous pouvez soit dire à Halfdan que Faravid et ses hommes sont des traîtres, soit dire à Halfdan qu’ils ne méritent pas de punition. Nous avons choisi la deuxième réponse et Ulf a été rapidement tué par Halfdan.
La se terminera ici.