Assassin’s Creed Valhalla: ce qu’il faut savoir avant de commencer à jouer

Assassin’s Creed Valhalla sera disponible à partir de demain (10 novembre 2020) pour PC, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X et Stadia, nous vous expliquons ce qu’il faut savoir pour profiter pleinement du titre :

Oui, nous le savons: vous avez hâte de faire escale sur les côtes britanniques pour mener votre poignée de vikings prédateurs à la conquête. Le 10 novembre, après une attente de plusieurs mois et un an de rumeurs, enfin le nouveau chapitre nordique de la saga Assassin’s Creed, Valhalla, apparaîtra dans les fenêtres physiques et virtuelles et nous vous expliquerons ce qu’il faut savoir pour profiter du nouveau titre. La série des assassins de la lame cachée compte désormais 12 titres. Beaucoup de choses se sont produites.

Nous résumerons d’abord les phases marquantes de l’histoire en dehors de l’Animus, en nous concentrant sur les événements du personnage de Layla Hassan, la chercheuse qui a réalisé les simulations dans les deux derniers chapitres de la saga. Nous irons ensuite voir en quoi le nouveau titre sera différent des précédents, en particulier en ce qui concerne les déclarations de l’équipe de développement qui a déclaré que le nouvel Assassin’s Creed sera similaire à The Witcher 3

Ce guide suppose que vous spécifiez ce qu’il faut savoir avant de jouer à Assassin’s Creed Valhalla. Cependant, nous allons maintenant essayer de donner quelques brèves informations même pour ceux qui n’ont pas la moindre confiance dans la saga. Un récit principal de 12 titres suffirait à intimider n’importe qui, sans aucun doute, mais pour entrer dans la logique de l’univers créé il y a 13 ans par Patrice Desilets il vous faudra une notion simple.

Essentiellement, la chronologie des jeux de la saga est double: d’un côté, il y a le présent, de l’autre, le passé. L’Animus, un appareil créé par Abstergo Industries, permet à ses utilisateurs de revivre les mémoires génétiques stockées dans leur ADN. Par conséquent, l’Animus relie le passé et le présent.

Les rangs généraux de l’intrigue sont dessinés par les deux factions opposées des Assassins et des Templiers. Les premiers luttent pour une réalité libre et indépendante, les seconds pour un monde autoritaire et dictatorial. Les Templiers, pour atteindre leur objectif, visent à obtenir les fruits d’Eden, de puissants artefacts créés par la Première Civilisation, une ancienne race semi-divine qui a créé l’humanité et s’est éteinte à la suite d’une mystérieuse catastrophe. Pour les trouver, les Templiers doivent explorer les mémoires génétiques de certains individus et revivre leur passé avec l’Animus.

Le titre qui fera ses débuts le 10 novembre a des liens plus profonds avec les derniers jeux sortis qu’avec les précédents. Voilà donc que pour apprécier pleinement la narration de Valhalla, il vaudra mieux que vous récupériez d’abord Origins et Odyssey. Les deux titres en question ont peut-être marqué la plus grande révolution en termes de conceptuel et de gameplay de la saga qui a approché les standards d’un RPG du monde ouvert d’action-aventure. De plus, les deux chapitres précités sont liés du point de vue narratif par le personnage de Layla Hassan dont nous parlerons dans les lignes suivantes.

Où étions nous? – Assassin’s Creed Valhalla: ce qu’il faut savoir 

Alors, voici ce que vous devez savoir, en termes purement narratifs, avant de jouer à Assassin’s Creed Valhalla. Layla Hassan, jeune et brillante chercheuse d’origine égyptienne, travaille pour le géant pharmaceutique Abstergo Industries, une simple couverture pour l’ordre des Templiers. La fille a développé sa propre réinterprétation personnelle de l’Animus qui permet à quiconque de revivre un passé génétique différent du leur.

Layla, connue pour son air rebelle et furieux, transgresse les directives de l’entreprise pour laquelle elle travaille et part en Egypte pour tester sa machine. Ici, soutenue à distance par son amie et collègue Deanna, elle revit le passé d’Aya et Bayek de Siwa, les deux premiers meurtriers de l’histoire, qui vécurent au I siècle av. 

Après avoir terminé la simulation, Layla est surprise par l’arrivée des hommes Abstergo qui tentent de la kidnapper. La jeune femme s’en tire et rencontre William Miles, l’un des chefs de file de la faction Assassin. Il offre sa protection tant qu’elle coopère avec les Assassins. Layla accepte l’accord mais ne devient pas réellement un véritable nouvel initié de la secte. Pas encore du moins.

Quelque temps après l’intermède égyptien Layla, lors d’une expédition au nom des Assassins, trouve la lance du roi Léonidas de Sparte, il s’agit en fait d’un artefact de la première civilisation. Layla décide de revivre les souvenirs génétiques d’Alexios (ou Kassandra, selon le choix du joueur), un mercenaire qui a vécu en 431 avant JC, au moment de la guerre du Péloponnèse. L’histoire raconte qu’Alexios est entré en possession du bâton d’Hermès Trismégiste, un artefact très puissant de la première civilisation longtemps dans le viseur des Templiers.

Après avoir revécu le passé d’Alexios, Layla découvre enfin l’emplacement du bâton: les ruines de la mythique Atlantide. La jeune femme se rend aussitôt sur le site. Ici, il rencontre Alexios à sa grande surprise. Ce dernier est toujours vivant après plus de 24 siècles grâce à l’extraordinaire puissance de l’artefact. Le mercenaire révèle à Layla que le monde a besoin de l’équilibre éternel entre l’ordre représenté par les Templiers et le chaos des Assassins. En d’autres termes, si une faction annihilait complètement l’autre, l’humanité serait condamnée à la fin. 

Layla dit à son tour à Alexios qu’elle est à la fois un assassin et un ancien templier. En entendant ce détail, l’homme décide de donner l’artefact au chercheur. Alexios est en effet convaincu que Layla pourrait être la clé du salut de l’humanité. En fait, il incarne, en même temps, les principes des deux factions opposées. L’homme a donc une dernière requête pour la jeune femme: détruire tous les artefacts de la première civilisation. En fait, si ceux-ci continuaient d’exister, ils représenteraient une menace potentielle pour le sort du monde car si l’une des deux factions parvenait à en prendre possession, elle ferait basculer le conflit en sa faveur en un instant.

La parenthèse narrative d’Assassin’s Creed Odyssey se termine par l’affrontement entre Layla et Otso Berg, l’un des leaders des Templiers. Ce dernier a découvert la localisation de la chercheuse et lui tend une embuscade. La jeune femme, cependant, avec le pouvoir du Bâton d’Hermès parvient à aller mieux en capturant Berg. L’homme est ainsi fait otage des Assassins. 

Pourquoi attendre avec confiance le nouveau chapitre? – Assassin’s Creed Valhalla: ce qu’il faut savoir 

En termes de mécanique de jeu, il y a beaucoup plus à savoir sur le nouveau Aassassin’s Creed Valhalla et ce sont des nouvelles plutôt marquantes. Comme mentionné ci-dessus, le nouveau titre phare du géant français UBISOFT vise à réécrire partiellement les canons ludiques structurels de la série à partir des quêtes secondaires. Depuis le premier épisode historique (dans lequel elles ont été développées en quelques mois pour allonger le bouillon), en général, les missions secondaires n’ont jamais autant brillé à part de rares exceptions. 

La communauté a toujours réclamé un contenu plus large, avec sa propre structure narrative qui les encourage à les découvrir et à les jouer. Jusqu’à présent, en fait, ces quêtes, en principe, ont toujours été vécues par les joueurs comme un simple remplissage pour lui-même, à compléter uniquement pour voir le fatidique « 100% » cocher sur l’indicateur général d’achèvement. Dans Odyssey and Origins, par exemple, ce contenu était toujours défini avec le sous-texte d’aller et de tuer dans divers points d’intérêt de la carte qui étaient hors de portée de la quête principale. Morale de l’histoire: vous êtes obligé de passer au crible tous les endroits possibles et imaginables de la carte, silencieusement

A cet égard, Darby McDevitt, scénariste historique de la série, a rapporté que les nouveaux contenus secondaires de Valhalla se distingueront de ceux vus précédemment puisqu’ils se dérouleront dans un « contexte naturel et spontané ». On n’aura donc pas à allumer la carte du jeu en frottant de temps en temps les fameuses icônes pour jouer à ces missions. L’espoir est donc de voir quelque chose de similaire au célèbre The Witcher 3, dans lequel ces contenus sont de véritables sous-intrigues fascinantes.

Implication, crédibilité et vitalité – Assassin’s Creed Valhalla: ce qu’il faut savoir 

L’autre grande raison qui nous pousse à mettre notre confiance dans le nouveau chapitre de la saga des tueur à gages à la lame cachée est sans aucun doute la composante furtive. Ici aussi, nous sommes confrontés à l’un des points qui ont grandement réchauffé le cœur de la communauté – Pensons aux origines. Sur quels points se situe le formidable succès de la saga dès le début ? Simple: précision dans la reconstruction historique, monde ouvert, parkour et roulement de tambour … le composant furtif ! Le dernier chapitre de la saga était le théâtre virtuel d’affrontements spectaculaires et exagérés face à face. La Lame Cachée, la marque des Assassins a même disparu ! Les combats de mêlée furieux d’Odyssey étaient certainement une nouveauté utile pour donner un rafraîchissement momentané au gameplay, mais les vrais Assassins agissent dans l’ombre.

Notre souhait, à ce stade, est une saine redécouverte de l’identité première. Dans les premiers extraits en ligne de Valhalla, nous semblions entrevoir une bonne alternance entre des incursions silencieuses et des combats brutaux et ouverts. Eivor lui-même tenait à être vu avec la fameuse lame sur son bras. En bref, il y a de l’espoir, Aussi, nous savons que les boucliers seront de retour dans le nouveau titre (très apprécié dans Origins). Par conséquent, cela suppose que même les conflits ouverts seront accessibles avec un minimum de critères sans avoir à broyer uniquement les touches combo.  

Enfin, la plus grande attente est peut-être celle d’un monde vivant et pas simplement ouvert. Il est raisonnable de s’attendre à une grande crédibilité dans tous les composants à partir des PNJ. Celles-ci devraient rendre l’exploration des terres norvégiennes et britanniques engageantes. C’est précisément dans cette implication, crédibilité et vitalité que réside la différence entre un monde ouvert qui vise l’excellence et un monde qui se contente de s’installer dans les canons d’un genre de jeu vidéo trop gonflé.

Aussi dans ce sens, les sentiments qui sont venus des différentes avant-premières de Valhalla sont réconfortants. En effet, la présence de pêche, chasse, dés, concours de beuveries, personnalisation complète des personnages et même des chats qui vont nettoyer notre camp des rats a été confirmée. Le camp sera au cœur de l’expérience et une partie du succès global du titre sera également vu dans quelle mesure cela sera réaliste. Selon les développeurs, notre repaire sera gérable et pourra être amélioré dans les moindres détails. 

Sur le plan narratif, McDevitt et le directeur créatif, Ashraf Ismail, ont confirmé que l’histoire de Layla reviendra. Le jeu, en ce sens, selon les deux, agira comme une sorte de  » stopper  » dans l’intrigue générale et pourra mettre fin à de nombreux nœuds narratifs restés sans rapport.

Vous ne vivez pas uniquement par la quantité 

Bref, pour résumer, en plus de la quantité (qui sera certainement là, la carte du jeu comme d’habitude sera plus grande que le chapitre précédent), on attend de la qualité de ce titre. La même qualité que les fans de la saga réclament depuis un certain temps pour qu’Assassin’s Creed puisse faire le saut fatidique vers le sommet et se rapprocher des standards du monde ouvert qui sont actuellement dans le jeu vidéo Olympus dont il est certainement superflu de citer les noms ici. À notre avis, au fil des années, la cadence de sortie des chapitres de la marque a un peu pénalisé cet aspect. Cependant, nous sommes confiants et nous avons hâte d’entrer à nouveau dans l’Animus et de vous parler de nos sentiments.

Merci d’avoir pris le temps de lire ce guide sur ce qu’il faut savoir avant de jouer à Assassin’s Creed Valhalla. Restez à l’écoute de Topactualites.com pour toutes les nouvelles et curiosités du monde du jeu et au-delà.

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