Final Fantasy 7 Remake: qu’est-ce que Matéria et où le trouver? Vous savez comment l’utiliser, n’est-ce pas? Materia, les magnifiques cristaux luminescents que l’on retrouve dans le monde de Final Fantasy VII. Cependant, il existe de très nombreux types de Materia. Certains sont faciles à trouver ou même à vous donner au fur et à mesure que vous progressez dans le jeu; tandis que les autres types peuvent même vous manquer si vous n’avez pas l’œil attentif. Vous n’obtiendrez pas certains types de matière tant que vous n’aurez pas gagné la partie. Heureusement, nous savons où trouver et comment utiliser chaque Materia dans Final Fantasy VII Remake.
Qu’est-ce que Materia
Dans le monde de Final Fantasy VII, les Materias sont des morceaux de Mako cristallisé, l’élément vital de la planète. Ces cristaux puissants donnent au propriétaire la possibilité de lancer des sorts, d’augmenter leurs statistiques et même d’invoquer des esprits incroyables pour combattre à leurs côtés au combat. Pour utiliser la magie dans Final Fantasy VII Remake, vous devrez explorer chaque phase pour trouver ces cristaux brillants. Heureusement, vous pouvez revenir en arrière et jouer à nouveau en utilisant la fonction Sélectionner un chapitre au cas où vous manquez un type.
Tous les types de matière disponibles
Il existe 5 types de Matéria différents caractérisés par autant de couleurs:
- Magic Materia : est liée à la magie comme Feu, Guérir et ainsi de suite, la magie classique de Final Fantasy. Équipez-les simplement pour obtenir leur magie.
- Matérias de soutien: Ce sont des Matérias qui ajoutent des effets passifs, tels que l’absorption de HP ou de MP, des dégâts élémentaires accrus, etc., mais uniquement lorsqu’ils sont combinés avec d’autres Materia.
- Matéria commande : Materia qui ajoute ou remplace des capacités actives par de nouvelles commandes à utiliser au combat, telles que le vol, le chakra, la prière, etc.
- Materia indépendante : Ce sont des Matières qui offrent des capacités actives et passives de toutes sortes et fonctionnent indépendamment des autres Questions, telles que Lethal Dodge, Provocation, Skill Master, etc.
- Summon Materia : le classique Summon Materia qui vous permet de combattre aux côtés des invocations les plus emblématiques de la saga Final Fantasy; vous pouvez trouver la liste complète dans notre guide dédié.
Chacun de ces matériaux consomme des MP et fonctionne comme n’importe quel sort de la saga Final Fantasy. En plus de cela, cependant, un sujet peut également être mis à niveau pour augmenter les statistiques de puissance et de capacité. Les positions de tous les sujets sont indiquées ci-dessous. Nous vous rappelons que certains types de sujets se retrouvent plusieurs fois au cours de l’histoire, dans ce guide, nous vous montrons uniquement où les trouver pour la première fois.
Magic Materia
Feu
Inflige des dégâts de feu qui augmentent avec chacun des trois niveaux. Vous pouvez le trouver dans la boutique d’objets du secteur 7 et dans de nombreux autres endroits, que Cloud l’ait déjà ou non.
foudre
Inflige des dégâts de foudre qui augmentent avec chacun des trois niveaux. Il peut être trouvé dans la boutique d’objets du secteur 7 et dans de nombreux autres endroits, indépendamment de Barret. Il est également présent dans la section E des tunnels à tire-bouchon, au niveau 5 du réacteur Mako 5.
Glace
Inflige des dégâts de glace qui augmentent avec chacun des trois niveaux. Il peut être trouvé dans la boutique d’objets du secteur 7 et dans de nombreux autres endroits, malgré cela, Aerith en est déjà propriétaire. Vous pouvez également l’obtenir sur Scrap Boulevard,
Le vent
inflige des dégâts aux ailes qui augmentent avec chacun des trois niveaux et vous pouvez les obtenir de Chadley en combattant Intel 2 pour lui.
Guérison
Atteignez une régénération de santé qui augmente avec chacun des quatre niveaux. La différence entre le troisième niveau et les autres niveaux est qu’il régénère progressivement la santé au fil du temps.
Il peut être trouvé dans la boutique d’objets du secteur 7 et dans de nombreux autres endroits, Barret le possède déjà, et vous pouvez également l’obtenir au chapitre 2 lorsque Jessie le livre au cloud.
Renaissance
Vous pouvez faire revivre vos alliés en utilisant ce matériel. La différence entre deux de ces niveaux est la quantité de santé reçue après la réanimation d’un allié. Vous obtenez cela dans le chapitre 4 lorsque vous avez terminé le combat et après Jessie. Vous pouvez également l’obtenir dans les magasins plus tard.
Barrière
Fournit une défense contre les dommages causés à vous et à vos alliés. Le premier niveau réduit les dégâts physiques de moitié et le deuxième niveau fait de même avec les dégâts magiques et le troisième niveau réduit les deux de moitié. Vous le rapprocherez de la fin du chapitre 4 ou vous pourrez vous rendre au Wall Market et en trouver un dans une ruelle.
Liaison
Cela vous aide à empêcher les ennemis d’infliger des dégâts spécifiques ou de tout type lorsqu’un état est appliqué. Avec le niveau 1, vous obtenez l’état de sommeil et aucun dommage ne vous arrive jusqu’à votre réveil.
Le silence atteint le niveau 2 et vous êtes à l’abri des sorts. Au niveau 3, vous devenez fou et les dégâts sont considérablement augmentés. Vous le trouverez dans les bidonvilles du secteur 6 près du 2ème puzzle robotique à main.
Temps
Le taux de charge du compteur ATB augmente avec chaque niveau. Si vous terminez la quête secondaire « Enfants disparus », vous l’obtiendrez soit dans le butin du donjon de l’installation du tambour.
nettoyant
Il vous libère de divers facteurs d’atteinte à la santé, le Poison est retiré du premier niveau, le niveau 2 vous libère de tout effet néfaste et le niveau 3 l’empêche. Vous pouvez l’obtenir auprès du secteur 7 après avoir terminé « Problème de rat ».
Materia Commande
Ce sont des questions de commandement. Ils fonctionnent sans utiliser MP, mais nécessitent ATB. Voici la liste:
chakras
Si vous subissez des dégâts, vous recevez une partie de vos PV commençant à 20% au niveau 1 et augmentant de 5% à chacun des cinq niveaux. Tifa a cette affaire et au chapitre 14, elle est présente au Corneo ou vous pouvez l’obtenir auprès de l’Église dans le secteur 5.
Évaluer
Vous pouvez obtenir les informations de votre ennemi. Le niveau un le limite à un ennemi à la fois, mais le niveau 2 vous permet de tout analyser. Obtenez-le du gars du marché nommé Chadley.
Prayer
2 ATB est utilisé pour retrouver la santé et la quantité de HP restaurée augmente avec chacun des 5 niveaux. Aerith a ceci depuis le début et vous pouvez l’obtenir depuis le nord des bidonvilles dans le secteur 5 au chapitre 14 ou dans la recherche de « Corneo’s Secret Stash »
Voler
Vous pouvez utiliser Steal avec ce matériau. Ceci est disponible auprès de Chadley lorsque vous avez terminé le rapport de bataille 4.
L’ATB est restauré très rapidement et cette vitesse augmente avec chacun des 5 niveaux. Terminez le rapport 4 sur les informations de combat et recevez-le de Chadley.
Matérias de soutien
Il s’agit du matériau de support qui ne peut être utilisé que pour améliorer les effets d’autres matériaux qui peuvent être très utiles. Voici la liste:
Élémentaire
Les éléments du jeu sont le feu, la glace, la foudre et le vent, ils n’ont évidemment jamais étudié la chimie.
Si vous avez des dégâts élémentaires bloqués et que cette question ensemble, vous obtiendrez une augmentation de 8% des dégâts élémentaires à partir du niveau 1, qui augmentera de 7% pour chacun des trois niveaux ainsi que chaque niveau qui offre une défense contre les dommages élémentaires s’ils sont coincés dans l’armure. Celui-ci est disponible sur la plaque secteur 4 au chapitre 6
Agrandir
Il ressort clairement du nom qui amplifie les effets d’autres matières. Cela peut augmenter la portée et le nombre d’ennemis affectés.
Il comporte trois phases qui offrent une meilleure résistance à chaque niveau. Au cours du troisième casse-tête, vous trouverez dans les bidonvilles du secteur 6.
Protection
Un emplacement à double matière est nécessaire pour qu’il fonctionne et peut réduire toute perturbation qui se produit avec toute autre matière.Le niveau 1 garantit 25% de moins de la période de debuff qui double avec chacun des 2 niveaux supérieurs. Rendez-vous aux égouts lors de la mission « De l’autre côté » au chapitre 10 ou au laboratoire souterrain du secteur 7 après l’effondrement au chapitre 13.Synergie
Ceci peut être acheté auprès de Chadley après avoir terminé Battle Intel Report 9. Cela permettra au sujet lié à un coéquipier de faire une attaque après l’attaque du chef. IL peut être utilisé avec le vent, le poison, la magie, le feu, la foudre et la glace.
Absorption de HP
Une autre matière à double emplacement qui vous aide à soigner vos HP lorsque vous attaquez en utilisant une autre matière en combinaison 20% des dégâts que vous infligez sont absorbés et cela augmente de 10% pour les deux niveaux supérieurs. Terminez le rapport de combat 19 et récupérez-le auprès de Chadley.
Absorption MP
Il a la même fonction que celle de la matière HP mais avec MP. Vous pouvez l’obtenir auprès de la même personne mais en faisant le Battle Report 18.
Podomètre
Vous pouvez le trouver dans le chapitre 14 près de la maison d’Aerith. Il se transforme en une autre affaire après cinq mille pas.
AP Up Matter AP
Augmentation de 100% pour les questions connexes. Le podomètre peut être converti en AP Up en effectuant 5000 étapes.
Materia indépendante
Cette catégorie de matèria est très particulière et possède des capacités distinctes, c’est pourquoi elles sont appelées matière indépendante. Jetons un coup d’œil:
HP Up
Comme ce sera le cas pour la plupart des matières de ce groupe, le nom indique sa fonction. Augmente la régénération de HP de 10% pour le premier niveau qui augmente de 10% pour chaque niveau. Vous pouvez l’obtenir auprès du Cimetière des trains ou du secteur supérieur 8.
MP Up
Cela Augmente les PM de 10%. Se cumule avec d’autres materia MP Plus sur le même personnage jusqu’à un maximum de deux fois le PM de base du personnage (100%). Il peut être trouvé à divers endroits dans les chapitres 3, 6 et 8.
Magic Up
La puissance de l’attaque magique augmente de 5% avec chacun de ses cinq niveaux. Vous pouvez le trouver dans les chapitres 7 et 14 respectivement au Mako Reactor 5 et au Wall Market.
Chance
Augmentez vos statistiques de chance de 10% avec chacun des 5 niveaux. Vous pouvez le trouver dans le chapitre 3, 9 ou 14 en plaçant les premières fléchettes ou sur le marché mural respectivement.
EXP Plus
100% d’augmentation du montant d’EXP gagné. Terminez le défi Trois équipes contre équipe Ragbag au chapitre 16 ou 17 pour y parvenir.
Gil Up
Tout sur ce sujet est le même que le sujet EXP, sauf qu’il affecte Gil au lieu d’EXP.
Esquiver les morts Vous
éviterez puis exécuterez immédiatement une attaque de zone étendue. Il a deux niveaux; le premier vous permet d’utiliser le doge mortel le 2 ND rend ce gadget encore plus mortel. Vous pouvez le trouver au chapitre 2 dans le secteur supérieur 8.
Blocage
Avec le premier niveau de cette question, vous seriez en mesure d’utiliser le bloc et avec le deuxième niveau les dommages dus au bloc augmentent et vous obtenez une mise à niveau ATB. Terminez Battle Intel Report 3 et recevez-le de Chadley.
Premier coup
Augmente l’ATB avant le début de la bataille. Le montant de l’augmentation augmente avec chaque niveau. Terminez le rapport de bataille 3 et recevez-le de Chadley.
Auto-Cure
Obtenez la fonctionnalité d’auto-cure avec cette matière. Pour le premier niveau, vous obtenez cette fonctionnalité 3 fois et pour le deuxième niveau 10 fois. Une fois terminé, le rapport 1 du renseignement de la bataille obtient ceci de Chadley.
Objet maître
Les objets utilisés ont un plus grand effet pendant le combat. L’augmentation avec le niveau 1 est de 30%, ce qui augmente de 10% avec chacun des 2 niveaux supérieurs. Vous devez terminer le rapport de bataille 11 et l’obtenir auprès de Chadley.
Décalage ATB
Votre ATB augmente lorsqu’un adversaire est décalé. En répétant la commande 2 fois, une petite augmentation ATB est obtenue qui augmente avec chaque niveau. Le rapport de combat 14 vous donne ceci de Chadley lorsque vous avez terminé.
Provoquer
Vous pouvez utiliser la compétence provocatrice avec cette question. Le niveau 1 vous permet d’utiliser cette compétence pendant 60 secondes, ce qui augmente de 30 pour chaque niveau. Pour cela, vous devez compléter le rapport de bataille 6.
Skill Master
utilisation de plusieurs commandes ATB remplit le compteur ATB en utilisant cette matière. Si 3 commandes sont utilisées, une augmentation du niveau de l’indicateur se produit et cela augmente avec chacun de ses 3 niveaux. Pour cela, vous devez compléter le rapport de bataille 17.
Recentrer
utilisation de cette matière vous apportera une autre pièce ATB dans la barre afin que vous puissiez utiliser une autre commande. Il est principalement gagné en récompense, mais Aerith l’a depuis le début.