Ceci est un guide pour choisir si vous devez définir 20 minutes ou 30 minutes comme paramètre pour le timer de la bombe dans le chapitre 1 du jeu Final Fantasy 7 Remake (FF7R). Découvrez les différences entre ces paramètres, qui est le meilleur moment pour définir et quelles récompenses vous pouvez recevoir pour le temps que vous définissez.
Qu’est-ce que la Bombe Timer?
Avant de combattre la sentinelle Scorpion au chapitre 1, Cloud et Barret placera une bombe et réglera le chronomètre. Vous aurez le choix de la durée de réglage de la minuterie, pour vingt minutes ou trente minutes.
Durée de la minuterie
Comme vous pouvez vous y attendre, la modification du réglage de la minuterie affectera l’horloge en temps réel qui ralentit lors de la sortie de réacteur MAKO 1. Si vous ne vous échappez pas de réacteur MAKO dans le délai imparti, votre groupe subira un Game Over.
Recevez un Ether et 2 Hi-Potions de Jessie
Si vous avez choisi 20 minutes pour le réglage de la minuterie de la bombe, vous obtiendrez une récompense supplémentaire de Jessie vers le début du chapitre 2. Elle vous donnera un éther et deux Hi-Potions comme « récompense pour avoir été si courageux ». Ceux-ci devraient être d’une grande aide pour parcourir le chapitre, qui n’a pas de magasins ou de distributeurs automatiques disponibles.
Choisir 20 minutes pour le timer de la bombe du réacteur MAKO ?
Même en mode normal, l’évasion du réacteur Mako 1 ne devrait durer que de cinq à dix minutes. Il est très peu probable que cela prenne vingt minutes, et encore moins trente minutes, pour s’échapper – votre HP sera votre principale préoccupation, pas le temps restant.
Parce que vous obtiendrez un Ether bonus et deux Hi-Potions de Jessie pour avoir choisi 20 minutes, c’est certainement une bonne idée d’opter pour le minuteur plus court, pour recevoir ces articles essentiellement gratuitement.